PCBコピーボードソフトウェアとPCBサーキットボードと詳細な手順のコピー方法
PCBの開発は、より良い生活への人々の願望と切り離せません。最初のラジオから今日のコンピューターマザーボードとAIコンピューティングパワーの需要まで、PCBの精度は継続的に改善されました。
PCBをより迅速に開発するために、学習と借用なしではできません。したがって、PCBコピーボードが生まれました。 PCBコピー、回路基板のコピー、回路基板のクローニング、電子製品の模倣、電子製品のクローニングなどは、実際には回路基板の複製のプロセスです。 PCBコピーのための多くの方法と多数の迅速なPCBコピーボードソフトウェアがあります。
今日、PCBコピーボードとどのコピーボードソフトウェアが利用できるかについて話しましょう。
PCBコピーボードソフトウェア?
PCBコピーボードソフトウェア1:BMP2PCB。最古のコピーボードソフトウェアは、実際にはBMPをPCBに変換するためのソフトウェアにすぎません。
PCBコピーボードソフトウェア2:QuickPCB2005。カラー画像をサポートし、ひび割れたバージョンを備えたコピーボードソフトウェアです。
迅速なPCBコピーボードソフトウェア3:CBR
迅速なPCBコピーボードソフトウェア4:PMPCB
PCBと詳細なプロセスをコピーする方法は?
最初のステップは、PCBを取得するとき、最初に紙のすべてのコンポーネントのモデル、パラメーター、および位置、特にダイオード、トランジスタ、およびICSのノッチの方向を記録します。デジタルカメラでコンポーネントの位置の2枚の写真を撮るのが最善です。
2番目のステップでは、すべてのコンポーネントを取り外し、パッドホールのスズを取り外します。 PCBをアルコールで掃除し、スキャナーに入れます。スキャンするとき、スキャナーはスキャンされたピクセルをわずかに増やして、より明確な画像を取得する必要があります。 Pohtoshopを起動し、シルクスクリーンの表面をカラーモードでスキャンし、ファイルを保存してバックアップ用に印刷します。
3番目のステップは、銅のサンドペーパーを使用して、銅フィルムが輝くまで上層と下層をわずかに磨きます。スキャナーに入れ、Photoshopを起動し、2つのレイヤーをカラーモードで個別にスキャンします。 PCBはスキャナーに水平および垂直に配置する必要があることに注意してください。そうしないと、スキャンされた画像を使用できず、ファイルを保存できません。
4番目のステップは、キャンバスのコントラストと明るさを調整して、銅フィルムで部品を作り、銅フィルムのない部品を強くします。次に、この画像を白黒に変換し、線がクリアなかどうかを確認します。明確でない場合は、この手順を繰り返してください。明確な場合は、画像を黒と白のBMP形式のファイルtop.bmpおよびbot.bmpとして保存します。グラフィックに問題がある場合は、Photoshopを使用して修理および修正することもできます。
5番目のステップでは、2つのBMP形式ファイルをそれぞれProtel形式ファイルに変換します。 Protelに2つのレイヤーをロードします。パッドの位置と2つの層の経由が基本的に重複する場合、以前の手順がうまく行われたことを示します。偏差がある場合は、3番目のステップを繰り返します。
最初のステップは、PCBを取得するとき、最初に紙のすべてのコンポーネントのモデル、パラメーター、および位置、特にダイオード、トランジスタ、およびICSのノッチの方向を記録します。デジタルカメラでコンポーネントの位置の2枚の写真を撮るのが最善です。
2番目のステップでは、すべてのコンポーネントを取り外し、パッドホールのスズを取り外します。 PCBをアルコールで掃除し、スキャナーに入れます。スキャンするとき、スキャナーはスキャンされたピクセルをわずかに増やして、より明確な画像を取得する必要があります。 Pohtoshopを起動し、シルクスクリーンの表面をカラーモードでスキャンし、ファイルを保存してバックアップ用に印刷します。
3番目のステップは、銅のサンドペーパーを使用して、銅フィルムが輝くまで上層と下層をわずかに磨きます。スキャナーに入れ、Photoshopを起動し、2つのレイヤーをカラーモードで個別にスキャンします。 PCBはスキャナーに水平および垂直に配置する必要があることに注意してください。そうしないと、スキャンされた画像を使用できず、ファイルを保存できません。
4番目のステップは、キャンバスのコントラストと明るさを調整して、銅フィルムで部品を作り、銅フィルムのない部品を強くします。次に、この画像を白黒に変換し、線がクリアなかどうかを確認します。明確でない場合は、この手順を繰り返してください。明確な場合は、画像を黒と白のBMP形式のファイルtop.bmpおよびbot.bmpとして保存します。グラフィックに問題がある場合は、Photoshopを使用して修理および修正することもできます。
5番目のステップでは、2つのBMP形式ファイルをそれぞれProtel形式ファイルに変換します。 Protelに2つのレイヤーをロードします。パッドの位置と2つの層の経由が基本的に重複する場合、以前の手順がうまく行われたことを示します。偏差がある場合は、3番目のステップを繰り返します。
6番目のステップでは、トップレイヤーのBMPをTOP.PCBに変換します。黄色の層であるシルク層に変換する必要があることに注意してください。次に、2番目のステップで図面に従って上部のレイヤーにラインを描画し、コンポーネントを配置します。描画後、シルクレイヤーを削除します。
6番目のステップでは、トップレイヤーのBMPをTOP.PCBに変換します。黄色の層であるシルク層に変換する必要があることに注意してください。次に、2番目のステップで図面に従って上部のレイヤーにラインを描画し、コンポーネントを配置します。描画後、シルクレイヤーを削除します。
7番目のステップ、ボット層のBMPをbot.pcbに変換します。黄色の層であるシルク層に変換する必要があることに注意してください。次に、ボットレイヤーにラインを描きます。描画後、シルクレイヤーを削除します。
8番目のステップ、ProtelにTop.pcbとbot.pcbをロードし、それらを1つの図に結合します。それだけです。
9番目のステップ、トップレイヤーを印刷し、下層層はレーザープリンター(1:1比)を備えた透明フィルムに、そのPCBにフィルムを配置し、エラーがあるかどうかを確認します。エラーがない場合、あなたは成功しました。