Parangkat lunak papan salinan PCB sareng kumaha nyalin papan sirkuit PCB sareng léngkah-léngkah anu lengkep

Parangkat lunak papan salinan PCB sareng kumaha nyalin papan sirkuit PCB sareng léngkah-léngkah anu lengkep

Pangwangunan PCB teu tiasa dipisahkeun tina aspirasi masarakat pikeun kahirupan anu langkung saé. Ti mimiti radio nepi ka motherboards komputer kiwari sarta paménta pikeun kakuatan komputasi AI, precision of PCB geus terus ningkat.
Dina raraga ngamekarkeun PCB leuwih gancang, urang teu bisa ngalakukeun tanpa learning jeung injeuman. Ku alatan éta, dewan salinan PCB lahir. Nyalin PCB, nyalin papan sirkuit, kloning papan sirkuit, tiruan produk éléktronik, kloning produk éléktronik, sareng sajabana, saleresna mangrupikeun prosés réplikasi papan sirkuit. Aya seueur metode pikeun nyalin PCB sareng sajumlah ageung parangkat lunak papan salinan PCB gancang.
Dinten ayeuna, hayu urang ngobrol ngeunaan papan salinan PCB sareng parangkat lunak papan salinan naon anu sayogi?

Parangkat lunak papan salinan PCB?
software dewan salinan PCB 1: BMP2PCB. Parangkat lunak papan salinan pangheulana saleresna ngan ukur parangkat lunak pikeun ngarobih BMP ka PCB sareng ayeuna parantos ngaleungitkeun!
Parangkat lunak papan salinan PCB 2: QuickPcb2005. Éta mangrupikeun parangkat lunak papan salinan anu ngadukung gambar warna sareng gaduh versi anu retak.
Parangkat lunak papan salinan PCB gancang 3: CBR
Rapid PCB salinan software dewan 4: PMPCB

Kumaha nyalin PCB sareng prosés lengkep?
Léngkah munggaran, nalika nyandak PCB, catetan heula modél, parameter, sareng posisi sadaya komponén dina kertas, khususna arah dioda, transistor, sareng takik IC. Pangsaéna nyandak dua poto posisi komponén nganggo kaméra digital.
Lengkah kadua, miceun kabeh komponen jeung cabut tin dina liang PAD. Ngabersihan PCB nganggo alkohol, teras lebetkeun kana alat panyeken. Nalika nyeken, panyeken kedah rada ningkatkeun piksel anu diseken pikeun kéngingkeun gambar anu langkung jelas. Mimitian POHTOSHOP, nyeken permukaan layar sutra dina mode warna, simpen file sareng nyitak pikeun cadangan.
Lengkah katilu, make sandpaper cai pikeun rada ngagosok lapisan luhur jeung handap lapisan nepi ka pilem tambaga caang. Pasang kana alat panyeken, mimitian PHOTOSHOP, sareng scan dua lapisan sacara misah dina mode warna. Catet yén PCB kudu ditempatkeun horisontal sarta vertikal dina scanner, disebutkeun gambar discan teu bisa dipaké, sarta simpen file.
Léngkah kaopat, saluyukeun kontras sareng kacaangan kanvas pikeun ngajantenkeun bagian-bagian sareng pilem tambaga sareng bagian-bagian anu henteu kontras pilem tambaga. Lajeng ngarobah gambar ieu hideung bodas, jeung pariksa lamun garis anu jelas. Upami teu jelas, malikan deui léngkah ieu. Lamun jelas, simpen gambar salaku hideung bodas BMP format file TOP.BMP na BOT.BMP. Upami aya masalah sareng grafik, éta ogé tiasa dilereskeun sareng dilereskeun nganggo PHOTOSHOP.
Lengkah kalima, ngarobah dua file format BMP kana file format PROTEL masing-masing. Muat dua lapisan dina PROTEL. Upami posisi PAD sareng VIA tina dua lapisan dasarna tumpang tindih, éta nunjukkeun yén léngkah-léngkah sateuacana parantos dilakukeun kalayan saé. Upami aya simpangan, malikan deui léngkah katilu.
Léngkah munggaran, nalika nyandak PCB, catetan heula modél, parameter, sareng posisi sadaya komponén dina kertas, khususna arah dioda, transistor, sareng takik IC. Pangsaéna nyandak dua poto posisi komponén nganggo kaméra digital.
Lengkah kadua, miceun kabeh komponen jeung cabut tin dina liang PAD. Ngabersihan PCB nganggo alkohol, teras lebetkeun kana alat panyeken. Nalika nyeken, panyeken kedah rada ningkatkeun piksel anu diseken pikeun kéngingkeun gambar anu langkung jelas. Mimitian POHTOSHOP, nyeken permukaan layar sutra dina mode warna, simpen file sareng nyitak pikeun cadangan.
Lengkah katilu, make sandpaper cai pikeun rada ngagosok lapisan luhur jeung handap lapisan nepi ka pilem tambaga caang. Pasang kana alat panyeken, mimitian PHOTOSHOP, sareng scan dua lapisan sacara misah dina mode warna. Catet yén PCB kudu ditempatkeun horisontal sarta vertikal dina scanner, disebutkeun gambar discan teu bisa dipaké, sarta simpen file.
Léngkah kaopat, saluyukeun kontras sareng kacaangan kanvas pikeun ngajantenkeun bagian-bagian sareng pilem tambaga sareng bagian-bagian anu henteu kontras pilem tambaga. Lajeng ngarobah gambar ieu hideung bodas, jeung pariksa lamun garis anu jelas. Upami teu jelas, malikan deui léngkah ieu. Lamun jelas, simpen gambar salaku hideung bodas BMP format file TOP.BMP na BOT.BMP. Upami aya masalah sareng grafik, éta ogé tiasa dilereskeun sareng dilereskeun nganggo PHOTOSHOP.
Lengkah kalima, ngarobah dua file format BMP kana file format PROTEL masing-masing. Muat dua lapisan dina PROTEL. Upami posisi PAD sareng VIA tina dua lapisan dasarna tumpang tindih, éta nunjukkeun yén léngkah-léngkah sateuacana parantos dilakukeun kalayan saé. Upami aya simpangan, malikan deui léngkah katilu.
Lengkah kagenep, ngarobah BMP tina lapisan TOP ka TOP.PCB. Catet yén éta kedah dirobih kana lapisan SILK, nyaéta lapisan konéng. Teras tarik garis dina lapisan TOP sareng tempatkeun komponén dumasar kana gambar dina léngkah kadua. Saatos ngagambar, pupus lapisan SUTERA.
Lengkah kagenep, ngarobah BMP tina lapisan TOP ka TOP.PCB. Catet yén éta kedah dirobih kana lapisan SILK, nyaéta lapisan konéng. Teras tarik garis dina lapisan TOP sareng tempatkeun komponén dumasar kana gambar dina léngkah kadua. Saatos ngagambar, pupus lapisan SUTERA.
Lengkah katujuh, ngarobah BMP tina lapisan BOT ka BOT.PCB. Catet yén éta kedah dirobih kana lapisan SILK, nyaéta lapisan konéng. Lajeng tarik garis dina lapisan BOT. Saatos ngagambar, pupus lapisan SUTERA.
Lengkah kadalapan, beban TOP.PCB na BOT.PCB di PROTEL sarta ngagabungkeun kana hiji diagram, sarta éta eta.
Léngkah kasalapan, nyitak TOP LAYER sareng BOTTOM LAYER kana pilem transparan kalayan printer laser (rasio 1: 1), nempatkeun film dina PCB éta, bandingkeun pikeun ningali upami aya kasalahan. Upami teu aya kasalahan, anjeun parantos suksés.