ହାଲୁକା ପେଣ୍ଟିଂ ଫିଲ୍ମର ରଚନା ଏବଂ କାର୍ଯ୍ୟ |

I. ଶବ୍ଦ
ହାଲୁକା ପେଣ୍ଟିଂ ରିଜୋଲ୍ୟୁସନ୍: ଏକ ଇଞ୍ଚ ଲମ୍ବରେ କେତେ ପଏଣ୍ଟ ରଖାଯାଇପାରିବ ତାହା ସୂଚିତ କରେ | ଏକକ: PDI
ଅପ୍ଟିକାଲ୍ ସାନ୍ଧ୍ରତା: ଇମୁଲେସନ ଫିଲ୍ମରେ ହ୍ରାସ ହୋଇଥିବା ରୂପା କଣିକାର ପରିମାଣକୁ ବୁ refers ାଏ, ଅର୍ଥାତ୍ ଆଲୋକକୁ ଅବରୋଧ କରିବାର କ୍ଷମତା, ୟୁନିଟ୍ ହେଉଛି “D”, ସୂତ୍ର: D = lg (ଘଟଣା ହାଲୁକା ଶକ୍ତି / ପ୍ରସାରିତ ଆଲୋକ ଶକ୍ତି) |
ଗାମା: ବିଭିନ୍ନ ଆଲୋକର ତୀବ୍ରତା ପରେ ନକାରାତ୍ମକ ଚଳଚ୍ଚିତ୍ରର ଅପ୍ଟିକାଲ୍ ସାନ୍ଦ୍ରତା ପରିବର୍ତ୍ତନ ହେଉଥିବା ଡିଗ୍ରୀକୁ ବୁ refers ାଏ |
II ହାଲୁକା ପେଣ୍ଟିଂ ଫିଲ୍ମର ରଚନା ଏବଂ କାର୍ଯ୍ୟ |
1 ପୃଷ୍ଠ ସ୍ତର:
ଏହା ସ୍କ୍ରାଚ୍ ରୋକିବାରେ ଏକ ଭୂମିକା ଗ୍ରହଣ କରିଥାଏ ଏବଂ ରୂପା ଲୁଣ ଏମୁଲେସନ ସ୍ତରକୁ ନଷ୍ଟ ହେବାରୁ ରକ୍ଷା କରିଥାଏ!

2. ଡ୍ରଗ୍ ଫିଲ୍ମ (ରୂପା ଲୁଣ ଏମୁଲେସନ ସ୍ତର)
ପ୍ରତିଛବି ସ୍ତରରେ, ଏମୁଲେସନର ମୁଖ୍ୟ ଉପାଦାନଗୁଡ଼ିକ ହେଉଛି ରୂପା ବ୍ରୋମାଇଡ୍, ରୂପା କ୍ଲୋରାଇଡ୍, ରୂପା ଆୟୋଡିଡ୍ ଏବଂ ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ରୂପା ଲୁଣ ଫଟୋସେନସିଟିଭ୍ ପଦାର୍ଥ, ଏବଂ ଜେଲାଟିନ୍ ଏବଂ ପିଗମେଣ୍ଟ ଯାହା ଆଲୋକର କାର୍ଯ୍ୟରେ ରୂପା ମୂଳ କେନ୍ଦ୍ରକୁ ପୁନ restore ସ୍ଥାପନ କରିପାରିବ | କିନ୍ତୁ ରୂପା ଲୁଣ ପାଣିରେ ଅପରିଷ୍କାର, ତେଣୁ ଏହାକୁ ଏକ ସ୍ଥଗିତ ଅବସ୍ଥାରେ ତିଆରି କରିବା ପାଇଁ ଏବଂ ଫିଲ୍ମ ଆଧାରରେ ଆଚ୍ଛାଦିତ କରାଯାଏ | ଏମୁଲେସନରେ ଥିବା ପିଗମେଣ୍ଟ ଏକ ସମ୍ବେଦନଶୀଳ ପ୍ରଭାବ ଖେଳେ |
3. ଆଡେସିଭ୍ ସ୍ତର |
ଫିଲ୍ମ ବେସରେ ଏମୁଲେସନ ସ୍ତରର ଆଡିଶିନ୍ କୁ ପ୍ରୋତ୍ସାହିତ କରନ୍ତୁ | ଏମୁଲେସନ ଏବଂ ଫିଲ୍ମ ବେସ୍ ମଧ୍ୟରେ ବନ୍ଧନ ଶକ୍ତିକୁ ଉନ୍ନତ କରିବା ପାଇଁ, ଜେଲାଟିନ୍ ଏବଂ କ୍ରୋମ୍ ଆଲୁମ୍ ର ଏକ ଜଳୀୟ ସମାଧାନ ଏହାକୁ ବାନ୍ଧିବା ସ୍ତର ଭାବରେ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ |
4. ପଲିଷ୍ଟର ବେସ୍ ସ୍ତର |
କ୍ୟାରିଅର୍ ଫିଲ୍ମ ବେସ୍ ଏବଂ ନେଗେଟିଭ୍ ଫିଲ୍ମ ବେସ୍ ସାଧାରଣତ nit ନାଇଟ୍ରୋକେଲୁଲୋଜ୍, ଆସେଟେଟ୍ କିମ୍ବା ପଲିଷ୍ଟର ଫିଲ୍ମ ବେସ୍ ବ୍ୟବହାର କରେ | ପ୍ରଥମ ଦୁଇ ପ୍ରକାରର ଚଳଚ୍ଚିତ୍ର ଆଧାରରେ ବହୁତ ନମନୀୟତା ଅଛି ଏବଂ ପଲିଷ୍ଟର ଫିଲ୍ମ ବେସର ଆକାର ଅପେକ୍ଷାକୃତ ସ୍ଥିର ଅଟେ |
5. ଆଣ୍ଟି-ହାଲୋ / ଷ୍ଟାଟିକ୍ ସ୍ତର |
ଆଣ୍ଟି-ହାଲୋ ଏବଂ ଷ୍ଟାଟିକ୍ ବିଦ୍ୟୁତ୍ | ସାଧାରଣ ପରିସ୍ଥିତିରେ, ଫଟୋଗ୍ରାଫିକ୍ ଚଳଚ୍ଚିତ୍ର ଆଧାରର ତଳ ପୃଷ୍ଠ ଆଲୋକକୁ ପ୍ରତିଫଳିତ କରିବ, ଯାହାକି ହାଲୋ ଉତ୍ପାଦନ ପାଇଁ ପୁନର୍ବାର ଏମୁଲେସନ ସ୍ତରକୁ ସମ୍ବେଦନଶୀଳ କରିବ | ହାଲୋକୁ ରୋକିବା ପାଇଁ, ଜେଲାଟିନ୍ ପ୍ଲସ୍ ମ basic ଳିକ ଫୁସିନ୍ ର ଏକ ଜଳୀୟ ସମାଧାନ ଆଲୋକ ଶୋଷିବା ପାଇଁ ଫିଲ୍ମ ବେସର ପଛପଟକୁ ଘୋଡାଇବା ପାଇଁ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ | ଏହାକୁ ଆଣ୍ଟି-ହାଲେସନ୍ ସ୍ତର କୁହାଯାଏ |

ତୃତୀୟ, ହାଲୁକା ପେଣ୍ଟିଂ ଫିଲ୍ମର ଅପରେସନ୍ ପ୍ରକ୍ରିୟା |
1. ହାଲୁକା ଚିତ୍ର
ହାଲୁକା ଚିତ୍ର ପ୍ରକୃତରେ ଏକ ହାଲୁକା ପ୍ରକ୍ରିୟା | ଚଳଚ୍ଚିତ୍ରଟି ଉନ୍ମୋଚିତ ହେବା ପରେ ରୂପା ଲୁଣ ରୂପା କେନ୍ଦ୍ରକୁ ପୁନ ores ସ୍ଥାପିତ କରେ, କିନ୍ତୁ ଏହି ସମୟରେ ଫିଲ୍ମରେ କ graph ଣସି ଗ୍ରାଫିକ୍ସ ଦେଖିବାକୁ ମିଳେ ନାହିଁ, ଯାହାକୁ ଏକ ଲୁକ୍କାୟିତ ଚିତ୍ର କୁହାଯାଏ | ସାଧାରଣତ used ବ୍ୟବହୃତ ହାଲୁକା ଯନ୍ତ୍ରଗୁଡ଼ିକ ହେଉଛି: ଫ୍ଲାଟ-ପ୍ୟାନେଲ୍ ଲେଜର ଲାଇଟ୍ ଡ୍ରଇଂ ମେସିନ୍, ଭିତର ବ୍ୟାରେଲ୍ ପ୍ରକାର ଲେଜର ଲାଇଟ୍ ପ୍ଲଟର୍, ବାହ୍ୟ ବ୍ୟାରେଲ୍ ପ୍ରକାର ଲେଜର ଲାଇଟ୍ ପ୍ଲଟର୍ ଇତ୍ୟାଦି |
2. ବିକାଶ
ଆଲୋକିତ ହେବା ପରେ ରୂପା ଲୁଣ କଳା ରୂପା କଣିକାକୁ କମିଯାଏ | ବିକାଶର ଗତି ଉପରେ ବିକାଶକାରୀଙ୍କ ତାପମାତ୍ରା ବହୁତ ପ୍ରଭାବ ପକାଇଥାଏ | ତାପମାତ୍ରା ଯେତେ ଅଧିକ, ବିକାଶର ଗତି ତୀବ୍ର ହେବ | ଉପଯୁକ୍ତ ବିକାଶର ତାପମାତ୍ରା ହେଉଛି 18 ℃ ~ 25 is | ଛାୟା ତରଳର ମୁଖ୍ୟ ଉପାଦାନଗୁଡ଼ିକ ବିକାଶକାରୀ, ପ୍ରତିରକ୍ଷା, ତ୍ୱରାନ୍ୱିତକାରୀ ଏବଂ ପ୍ରତିବନ୍ଧକକୁ ନେଇ ଗଠିତ | ଏହାର କାର୍ଯ୍ୟଗୁଡ଼ିକ ନିମ୍ନଲିଖିତ:
1)। ବିକାଶକାରୀ: ବିକାଶକାରୀଙ୍କ କାର୍ଯ୍ୟ ହେଉଛି ଫଟୋସେନସିଟିଭ୍ ରୂପା ଲୁଣକୁ ରୂପାକୁ ହ୍ରାସ କରିବା | ହ୍ରାସକାରୀ ଏଜେଣ୍ଟ ଭାବରେ ସାଧାରଣତ used ବ୍ୟବହୃତ ହେଉଥିବା ରାସାୟନିକ ପଦାର୍ଥରେ ହାଇଡ୍ରୋକଇନୋନ ଏବଂ ପି-କ୍ରେସୋଲ ସଲଫେଟ୍ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ |
2) | ପ୍ରୋଟେକ୍ଟିଭ୍ ଏଜେଣ୍ଟ: ପ୍ରୋଟେକ୍ଟିଭ୍ ଏଜେଣ୍ଟ ଡେଭଲପର୍ଙ୍କୁ ଅକ୍ସିଡାଇଜ୍ କରିବାରେ ବାରଣ କରିଥାଏ ଏବଂ ସୋଡିୟମ୍ ସଲଫାଇଟ୍ ପ୍ରାୟତ a ଏକ ପ୍ରତିରକ୍ଷା ଏଜେଣ୍ଟ ଭାବରେ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ |
3)। ତ୍ୱରାନ୍ୱିତକାରୀ: ତ୍ୱରକ ହେଉଛି ଏକ କ୍ଷାରୀୟ ପଦାର୍ଥ ଯାହାର କାର୍ଯ୍ୟ ହେଉଛି ବିକାଶକୁ ତ୍ୱରାନ୍ୱିତ କରିବା | ସାଧାରଣତ used ବ୍ୟବହୃତ ତ୍ୱରାନ୍ୱିତକାରୀ ହେଉଛି ସୋଡିୟମ୍ କାର୍ବୋନାଟ୍, ବୋରାକ୍ସ, ସୋଡିୟମ୍ ହାଇଡ୍ରକ୍ସାଇଡ୍ ଇତ୍ୟାଦି, ଯେଉଁଥିରୁ ସୋଡିୟମ୍ ହାଇଡ୍ରକ୍ସାଇଡ୍ ଏକ ଶକ୍ତିଶାଳୀ ତ୍ୱରାନ୍ୱିତକାରୀ |
4) | ପ୍ରତିବନ୍ଧକ: ହାଲୁକା ରୂପା ଲୁଣକୁ ରୂପାକୁ ହ୍ରାସ କରିବାରେ ପ୍ରତିବନ୍ଧକର ଭୂମିକା, ଯାହାକି ବିକାଶ ସମୟରେ ଆଲୋକିତ ଅଂଶକୁ କୁହୁଡ଼ି ସୃଷ୍ଟି କରିବାରେ ରୋକିପାରେ | ପୋଟାସିୟମ୍ ବ୍ରୋମାଇଡ୍ ଏକ ଭଲ ପ୍ରତିବନ୍ଧକ, ଏବଂ ଏହାର ଏକ ଶକ୍ତିଶାଳୀ ଫଟୋସେନସିଟିଭ୍ ସ୍ଥାନଗୁଡିକ ଦୁର୍ବଳ ଭାବରେ ପ୍ରତିବନ୍ଧିତ ହୋଇଛି ଏବଂ ଦୁର୍ବଳ ଆଲୋକ ସମ୍ବେଦନଶୀଳ ସ୍ଥାନଗୁଡିକ ଶକ୍ତିଶାଳୀ |

IV। ଫିକ୍ସିଂ
ରୂପା ଲୁଣକୁ ହଟାଇବା ପାଇଁ ଆମୋନିୟମ୍ ଥିଓସୁଲଫେଟ୍ ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତୁ ଯାହା ରୂପାକୁ ହ୍ରାସ କରାଯାଇ ନାହିଁ, ନଚେତ୍ ରୂପା ଲୁଣର ଏହି ଅଂଶ ପୁନର୍ବାର ପ୍ରକାଶ ପାଇବ, ମୂଳ ଚିତ୍ରକୁ ନଷ୍ଟ କରିଦେବ |