PCB မိတ္တူဘုတ်ဆော့ဖ်ဝဲနှင့် PCB ဆားကစ်ဘုတ်များကို ကူးယူပုံနှင့် အသေးစိတ်အဆင့်များ

PCB မိတ္တူဘုတ်ဆော့ဖ်ဝဲနှင့် PCB ဆားကစ်ဘုတ်များကို ကူးယူပုံနှင့် အသေးစိတ်အဆင့်များ

PCB ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် ပိုမိုကောင်းမွန်သောဘဝအတွက် လူတို့၏ဆန္ဒနှင့် ခွဲ၍မရနိုင်ပါ။ ပထမရေဒီယိုမှ ယနေ့ခေတ်ကွန်ပြူတာမားသားဘုတ်များအထိနှင့် AI ကွန်ပြူတာပါဝါလိုအပ်မှုတို့ကြောင့် PCB ၏တိကျမှုကို စဉ်ဆက်မပြတ်တိုးတက်စေခဲ့သည်။
PCB ပိုမိုလျင်မြန်စွာဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်စေရန်အတွက်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် သင်ယူခြင်းနှင့် ချေးငှားခြင်းမရှိဘဲ လုပ်ဆောင်၍မရပါ။ ထို့ကြောင့် PCB ကော်ပီဘုတ် ပေါ်ပေါက်လာခဲ့သည်။ PCB ကူးယူခြင်း၊ ဆားကစ်ဘုတ်ကူးခြင်း၊ ဆားကစ်ဘုတ်ပုံတူကူးခြင်း၊ အီလက်ထရွန်းနစ်ထုတ်ကုန်တုပခြင်း၊ အီလက်ထရွန်းနစ်ထုတ်ကုန်ပုံတူပွားခြင်း စသည်တို့သည် အမှန်တကယ်အားဖြင့် ဆားကစ်ဘုတ်ပုံတူပွားခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ PCB ကူးယူခြင်းအတွက် နည်းလမ်းများစွာရှိပြီး လျင်မြန်သော PCB ကော်ပီဘုတ်ဆော့ဖ်ဝဲ အများအပြားရှိသည်။
ဒီနေ့၊ PCB ကော်ပီဘုတ်အကြောင်းနဲ့ ဘယ်ကော်ပီဘုတ်ဆော့ဖ်ဝဲကို ရနိုင်တယ်ဆိုတာ ပြောပြကြရအောင်။

PCB ကော်ပီဘုတ်ဆော့ဖ်ဝဲ?
PCB မိတ္တူဘုတ်ဆော့ဖ်ဝဲ 1- BMP2PCB။ အစောဆုံး ကော်ပီဘုတ်ဆော့ဖ်ဝဲသည် အမှန်တကယ်တွင် BMP ကို ​​PCB သို့ ပြောင်းလဲရန်အတွက် ဆော့ဖ်ဝဲလ်တစ်ခုသာဖြစ်ပြီး ယခုအခါ ဖယ်ရှားလိုက်ပြီဖြစ်သည်။
PCB မိတ္တူဘုတ်ဆော့ဖ်ဝဲ 2- QuickPcb2005။ ၎င်းသည် အရောင်အသွေးပုံများကို ပံ့ပိုးပေးကာ အက်ကွဲဗားရှင်းပါရှိသော ကော်ပီဘုတ်ဆော့ဖ်ဝဲတစ်ခုဖြစ်သည်။
လျင်မြန်သော PCB မိတ္တူဘုတ်ဆော့ဖ်ဝဲ 3- CBR
လျင်မြန်သော PCB မိတ္တူဘုတ်ဆော့ဖ်ဝဲ 4- PMPCB

PCB နှင့်အသေးစိတ်လုပ်ငန်းစဉ်ကိုမည်သို့ကူးယူမည်နည်း။
ပထမအဆင့်၊ PCB တစ်ခုရရှိသောအခါ၊ အထူးသဖြင့် diodes၊ transistor နှင့် IC များ၏ notches များကို စာရွက်ပေါ်တွင် မော်ဒယ်များ၊ ဘောင်များနှင့် အနေအထားများကို ဦးစွာမှတ်တမ်းတင်ပါ။ ဒစ်ဂျစ်တယ်ကင်မရာဖြင့် အစိတ်အပိုင်းနေရာများကို ဓာတ်ပုံနှစ်ပုံရိုက်ခြင်းသည် အကောင်းဆုံးဖြစ်သည်။
ဒုတိယအဆင့်တွင် အစိတ်အပိုင်းအားလုံးကို ဖယ်ရှားပြီး PAD တွင်းရှိ သံဖြူများကို ဖယ်ရှားပါ။ PCB ကို အရက်သေစာဖြင့် သန့်စင်ပြီးနောက် စကင်နာထဲသို့ ထည့်ပါ။ စကင်ဖတ်သောအခါ၊ ပိုမိုရှင်းလင်းသောရုပ်ပုံရရှိရန် စကင်နာသည် စကင်ဖတ်ထားသော pixels များကို အနည်းငယ်တိုးရန်လိုအပ်သည်။ POHTOSHOP စတင်ပါ၊ အရောင်မုဒ်တွင် ပိုးထည်မျက်နှာပြင်ကို စကင်န်ဖတ်ပါ၊ ဖိုင်ကိုသိမ်းဆည်းပြီး အရန်သိမ်းရန်အတွက် ပရင့်ထုတ်ပါ။
တတိယအဆင့်အနေနဲ့ အပေါ်ထပ်အလွှာနဲ့ အောက်အလွှာကို ကြေးနီဖလင်တောက်ပလာသည်အထိ အနည်းငယ် ပွတ်တိုက်ပေးပါ။ ၎င်းကို စကင်နာထဲသို့ ထည့်ပါ၊ PHOTOSHOP စတင်ကာ အလွှာနှစ်ခုကို အရောင်မုဒ်တွင် သီးခြားစီစကင်န်ဖတ်ပါ။ PCB ကို စကင်နာတွင် အလျားလိုက် ဒေါင်လိုက် ထားရှိရမည်၊ မဟုတ်ပါက စကင်န်ဖတ်ထားသော ပုံအား အသုံးမပြုနိုင်ပါ၊ ဖိုင်ကို သိမ်းဆည်းမည်ကို သတိပြုပါ။
စတုတ္ထအဆင့်၊ ကြေးနီဖလင်ဖြင့် အစိတ်အပိုင်းများနှင့် ကြေးနီဖလင်မပါသော အစိတ်အပိုင်းများကို ပြင်းထန်စွာ ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်စေရန် ကင်းဗတ်စ်၏ ဆန့်ကျင်ဘက်နှင့် တောက်ပမှုကို ချိန်ညှိပါ။ ထို့နောက် ဤပုံကို အဖြူအမည်းသို့ ပြောင်းကာ လိုင်းများ ကြည်လင်မှုရှိမရှိ စစ်ဆေးပါ။ မရှင်းလင်းပါက ဤအဆင့်ကို ပြန်လုပ်ပါ။ ရှင်းလင်းပါက ပုံအား အဖြူအမည်း BMP ဖော်မတ်ဖိုင်များ TOP.BMP နှင့် BOT.BMP အဖြစ် သိမ်းဆည်းပါ။ ဂရပ်ဖစ်နှင့်ပတ်သက်သော ပြဿနာတစ်စုံတစ်ရာရှိပါက၊ ၎င်းတို့ကိုလည်း PHOTOSHOP သုံးပြီး ပြုပြင်ပြီး ပြုပြင်နိုင်သည်။
ပဉ္စမအဆင့်၊ BMP ဖော်မတ်ဖိုင်နှစ်ခုကို PROTEL ဖော်မတ်ဖိုင်များအဖြစ် အသီးသီးပြောင်းပါ။ အလွှာနှစ်ခုကို PROTEL တွင် တင်ပါ။ အလွှာနှစ်ခု၏ PAD နှင့် VIA တို့၏ ရာထူးများသည် အခြေခံအားဖြင့် ထပ်နေပါက၊ ယခင်အဆင့်များ ကောင်းမွန်စွာ လုပ်ဆောင်ခဲ့ကြောင်း ညွှန်ပြပါသည်။ သွေဖည်မှုရှိပါက တတိယအဆင့်ကို ပြန်လုပ်ပါ။
ပထမအဆင့်၊ PCB တစ်ခုရရှိသောအခါ၊ အထူးသဖြင့် diodes၊ transistor နှင့် IC များ၏ notches များကို စာရွက်ပေါ်တွင် မော်ဒယ်များ၊ ဘောင်များနှင့် အနေအထားများကို ဦးစွာမှတ်တမ်းတင်ပါ။ ဒစ်ဂျစ်တယ်ကင်မရာဖြင့် အစိတ်အပိုင်းနေရာများကို ဓာတ်ပုံနှစ်ပုံရိုက်ခြင်းသည် အကောင်းဆုံးဖြစ်သည်။
ဒုတိယအဆင့်တွင် အစိတ်အပိုင်းအားလုံးကို ဖယ်ရှားပြီး PAD တွင်းရှိ သံဖြူများကို ဖယ်ရှားပါ။ PCB ကို အရက်သေစာဖြင့် သန့်စင်ပြီးနောက် စကင်နာထဲသို့ ထည့်ပါ။ စကင်ဖတ်သောအခါ၊ ပိုမိုရှင်းလင်းသောရုပ်ပုံရရှိရန် စကင်နာသည် စကင်ဖတ်ထားသော pixels များကို အနည်းငယ်တိုးရန်လိုအပ်သည်။ POHTOSHOP စတင်ပါ၊ အရောင်မုဒ်တွင် ပိုးထည်မျက်နှာပြင်ကို စကင်န်ဖတ်ပါ၊ ဖိုင်ကိုသိမ်းဆည်းပြီး အရန်သိမ်းရန်အတွက် ပရင့်ထုတ်ပါ။
တတိယအဆင့်အနေနဲ့ အပေါ်ထပ်အလွှာနဲ့ အောက်အလွှာကို ကြေးနီဖလင်တောက်ပလာသည်အထိ အနည်းငယ် ပွတ်တိုက်ပေးပါ။ ၎င်းကို စကင်နာထဲသို့ ထည့်ပါ၊ PHOTOSHOP စတင်ကာ အလွှာနှစ်ခုကို အရောင်မုဒ်တွင် သီးခြားစီစကင်န်ဖတ်ပါ။ PCB ကို စကင်နာတွင် အလျားလိုက် ဒေါင်လိုက် ထားရှိရမည်၊ မဟုတ်ပါက စကင်န်ဖတ်ထားသော ပုံအား အသုံးမပြုနိုင်ပါ၊ ဖိုင်ကို သိမ်းဆည်းမည်ကို သတိပြုပါ။
စတုတ္ထအဆင့်၊ ကြေးနီဖလင်ဖြင့် အစိတ်အပိုင်းများနှင့် ကြေးနီဖလင်မပါသော အစိတ်အပိုင်းများကို ပြင်းထန်စွာ ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်စေရန် ကင်းဗတ်စ်၏ ဆန့်ကျင်ဘက်နှင့် တောက်ပမှုကို ချိန်ညှိပါ။ ထို့နောက် ဤပုံကို အဖြူအမည်းသို့ ပြောင်းကာ လိုင်းများ ကြည်လင်မှုရှိမရှိ စစ်ဆေးပါ။ မရှင်းလင်းပါက ဤအဆင့်ကို ပြန်လုပ်ပါ။ ရှင်းလင်းပါက ပုံအား အဖြူအမည်း BMP ဖော်မတ်ဖိုင်များ TOP.BMP နှင့် BOT.BMP အဖြစ် သိမ်းဆည်းပါ။ ဂရပ်ဖစ်နှင့်ပတ်သက်သော ပြဿနာတစ်စုံတစ်ရာရှိပါက၊ ၎င်းတို့ကိုလည်း PHOTOSHOP သုံးပြီး ပြုပြင်ပြီး ပြုပြင်နိုင်သည်။
ပဉ္စမအဆင့်၊ BMP ဖော်မတ်ဖိုင်နှစ်ခုကို PROTEL ဖော်မတ်ဖိုင်များအဖြစ် အသီးသီးပြောင်းပါ။ အလွှာနှစ်ခုကို PROTEL တွင် တင်ပါ။ အလွှာနှစ်ခု၏ PAD နှင့် VIA တို့၏ ရာထူးများသည် အခြေခံအားဖြင့် ထပ်နေပါက၊ ယခင်အဆင့်များ ကောင်းမွန်စွာ လုပ်ဆောင်ခဲ့ကြောင်း ညွှန်ပြပါသည်။ သွေဖည်မှုရှိပါက တတိယအဆင့်ကို ပြန်လုပ်ပါ။
ဆဋ္ဌမအဆင့်၊ TOP အလွှာ၏ BMP ကို ​​TOP.PCB သို့ပြောင်းပါ။ ၎င်းကို အဝါရောင်အလွှာဖြစ်သည့် SILK အလွှာသို့ ပြောင်းလဲရန် လိုအပ်ကြောင်း သတိပြုပါ။ ထို့နောက် TOP အလွှာပေါ်တွင် မျဉ်းကြောင်းများဆွဲပြီး ဒုတိယအဆင့်တွင် ပုံဆွဲသည့်အတိုင်း အစိတ်အပိုင်းများကို နေရာချပါ။ ပုံဆွဲပြီးနောက် SILK အလွှာကို ဖျက်ပါ။
ဆဋ္ဌမအဆင့်၊ TOP အလွှာ၏ BMP ကို ​​TOP.PCB သို့ပြောင်းပါ။ ၎င်းကို အဝါရောင်အလွှာဖြစ်သည့် SILK အလွှာသို့ ပြောင်းလဲရန် လိုအပ်ကြောင်း သတိပြုပါ။ ထို့နောက် TOP အလွှာပေါ်တွင် မျဉ်းကြောင်းများဆွဲပြီး ဒုတိယအဆင့်တွင် ပုံဆွဲသည့်အတိုင်း အစိတ်အပိုင်းများကို နေရာချပါ။ ပုံဆွဲပြီးနောက် SILK အလွှာကို ဖျက်ပါ။
သတ္တမအဆင့်၊ BOT အလွှာ၏ BMP ကို ​​BOT.PCB သို့ပြောင်းပါ။ ၎င်းကို အဝါရောင်အလွှာဖြစ်သည့် SILK အလွှာသို့ ပြောင်းလဲရန် လိုအပ်ကြောင်း သတိပြုပါ။ ထို့နောက် BOT အလွှာပေါ်တွင် စာကြောင်းများဆွဲပါ။ ပုံဆွဲပြီးနောက် SILK အလွှာကို ဖျက်ပါ။
အဋ္ဌမအဆင့်၊ PROTEL တွင် TOP.PCB နှင့် BOT.PCB ကိုတင်ပြီး ၎င်းတို့ကို ပုံကြမ်းတစ်ခုအဖြစ် ပေါင်းစပ်ပြီး ဒါပါပဲ။
နဝမအဆင့်၊ ထိပ်တန်းအလွှာနှင့် အောက်အလွှာကို လေဆာပရင်တာ (1:1 အချိုး) ဖြင့် ဖောက်ထွင်းမြင်ရသော ဖလင်ပေါ်တွင် ပရင့်ထုတ်ပါ)၊ ဖလင်ကို ထို PCB တွင် ထားကာ အမှားအယွင်းများ ရှိမရှိ နှိုင်းယှဉ်ကြည့်ရန်။ အမှားအယွင်းမရှိရင် မင်းအောင်မြင်သွားပြီ။