ထိတွေ့ခြင်း

Exposure ဆိုသည်မှာခရမ်းလွန်ရောင်ခြည်အလင်းရောင်ဖြင့် Photoinitiator သည်အလင်းစွမ်းအင်ကိုစုပ်ယူပြီးအခမဲ့အစွန်းရောက်များနှင့်အခမဲ့အစွန်းရောက်များပြိုကွဲစေသည်။ ယေဘုယျအားဖြင့်အများအားဖြင့်အလိုအလျောက်နှစ်ဖက်စလုံးကတစ်ဖက်သတ်ထိတွေ့နိုင်သောစက်တွင်ပြုလုပ်သည်။ ယခုထိတွေ့နိုင်သောစက်ကိုလေအေးနှင့်ရေအေးသို့အလင်းအရင်းအမြစ်၏အအေးနည်းလမ်းနှင့်အညီခွဲခြားနိုင်သည်။

Exposure Image အရည်အသွေးကိုထိခိုက်သောအချက်များ

The Film Photoresist ၏စွမ်းဆောင်ရည်အပြင်ထိတွေ့မှုပုံရိပ်များ၏အရည်အသွေးကိုအကျိုးသက်ရောက်စေသောအချက်များမှာအလင်းအရင်းအမြစ်များကိုရွေးချယ်ခြင်း, ထိတွေ့မှုအချိန် (ထိတွေ့မှုပမာဏ) နှင့်ဓာတ်ပုံဆိုင်ရာပြားများ၏အရည်အသွေးသည်။

1) အလင်းအရင်းအမြစ်ရွေးချယ်မှု

မည်သည့်ရုပ်ရှင်မျိုးမဆိုကိုယ်ပိုင်ထူးခြားသောရောင်စဉ်တန်းစုပ်ယူမှုကွေးနှင့်မည်သည့်အလင်းအရင်းအမြစ်မျိုးတွင်မဆို၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ထုတ်လွှတ်မှုရောင်စဉ်တန်းကွေးများလည်းရှိသည်။ အကယ်. အချို့သောရုပ်ရှင်အမျိုးအစားတစ်ခု၏အဓိကသုံးရောင်စုံ approsection အမြင့်ဆုံးသည်သို့မဟုတ်အများအားဖြင့်ရောင်စဉ်တန်းထုတ်လွှတ်မှုအဓိကအထွတ်အထိပ်သို့ရောက်နိုင်လျှင်,

ပြည်တွင်းခြောက်သွေ့သောရုပ်ရှင်၏ရောင်ခြည်စုပ်ယူမှုက ပတ်သတ်. Spectral စတုဂီးယားဒေသသည် 310-440 NM (Nanneter) ဖြစ်သည်ကိုပြသသည်။ အလင်းအရင်းအမြစ်များစွာ၏ရောင်ခြည်စွမ်းအင်ဖြန့်ဖြူးမှုမှ Pick limpled form, phather phather mercury lamp နှင့်အိုင်အိုဒင်းဂယ်လီယမ်မီးအိမ်သည်လှိုင်းအလျား 310-440nm ၏လှိုင်းအလျား 310-440nm တွင်ဆွေမျိုးရောင်ခြည်မြင့်မားမှုရှိသည်ဟုတွေ့မြင်နိုင်သည်။ Xenon မီးခွက်များအတွက်မသင့်တော်ပါထိတွေ့ခြင်းခြောက်သွေ့သောရုပ်ရှင်၏။

အလင်းအရင်းအမြစ်အမျိုးအစားကိုရွေးချယ်ပြီးပါကမြင့်မားသောစွမ်းအားရှိသောအလင်းအရင်းအမြစ်ကိုလည်းထည့်သွင်းစဉ်းစားသင့်သည်။ မြင့်မားသောအလင်းပြင်းထန်မှု, မြင့်မားသော resolution နှင့်ထိတွေ့မှုအချိန်တိုတောင်းသောကြောင့်ဓာတ်ပုံပင်းပြား၏အပူဓာတ်နည်းပါးသောကြောင့်လည်းသေးငယ်သည်။ ထို့အပြင်မီးခွက်များ၏ဒီဇိုင်းသည်လည်းအလွန်အရေးကြီးသည်။ ထိတွေ့မှုအပြီးဆိုးကျိုးများကိုရှောင်ရှားရန်သို့မဟုတ်အပြိုင်ဖြစ်သည့်အဖြစ်အပျက်ကိုပေါ့ပေါ့တန်တန်ယူနီဖောင်းနှင့်အပြိုင်ပြုလုပ်ရန်ကြိုးစားရန်လိုအပ်သည်။

2) ထိတွေ့မှုအချိန်ကိုထိန်းချုပ်ခြင်း (ထိတွေ့မှုပမာဏ)

ထိတွေ့မှုလုပ်ငန်းစဉ်အတွင်းရုပ်ရှင်၏ photopolymerization သည် "တစ်ကြိမ်တည်း" သို့မဟုတ် "ထိတွေ့မှု" မဟုတ်သော်လည်းယေဘုယျအားဖြင့်အဆင့်သုံးဆင့်အထိရှိသည်။

အောက်စီဂျင်သို့မဟုတ်အခြားအန္တရာယ်ရှိသောအညစ်အကြေးများကြောင့်အမြှေးပါးတွင်ဖြစ်ပေါ်သောအညစ်အကြေးများကြောင့် induction process တစ်ခုလိုအပ်သည်။ သို့သော် induction ကာလပြီးဆုံးသွားသောအခါ Monomer ၏ဓာတ်ပုံသည်လျင်မြန်စွာဆက်လက်တည်ရှိပြီးရုပ်ရှင်၏အကောင်းဆုံးသည်လျင်မြန်စွာတိုးပွားလာပြီးရုတ်တရက်ပြောင်းလဲမှုအဆင့်သို့ရောက်သွားသည်။ ၎င်းသည် Photosensitive Monomer ၏လျင်မြန်စွာစားသုံးမှု၏အဆင့်ဖြစ်ပြီးထိတွေ့မှုလုပ်ငန်းစဉ်အတွင်းထိတွေ့မှုအများစုအတွက်ဤအဆင့်တွင်ဤအဆင့်တွင်ရှိသည်။ အချိန်အတိုင်းအတာသည်အလွန်သေးငယ်သည်။ Photosensitive Monomer အများစုကိုလောင်ကျွမ်းသောအခါ၎င်းသည် Monomer Depletion ဇုန်ထဲသို့ 0 င်ရောက်ပြီး Photopolymerization ၏တုံ့ပြန်မှုကိုယခုအချိန်တွင်ပြီးစီးခဲ့သည်။

ထိတွေ့မှုအချိန်၏မှန်ကန်သောထိန်းချုပ်မှုသည်ကောင်းမွန်သောခြောက်သွေ့သောရုပ်ရှင်ကိုရယူခြင်းအတွက်အလွန်အရေးကြီးသောအချက်တစ်ချက်ဖြစ်သည်။ Monomers များ၏မပြည့်စုံသော polymerization ကြောင့်ထိတွေ့မှုသည်မလုံလောက်သောအခါ, ကော်ရုပ်ရှင်သည်ရောင်လာပြီးပျော့ပျောင်းလာသည်, အရောင်များသည်မရှင်းလင်းနိုင်, Sealpage, ဒါမှမဟုတ်တောင်မှကျဆင်းသွားသည်။ ထိတွေ့မှုမြင့်မားလွန်းသောအခါဖွံ့ဖြိုးရေး, ကျိုးပဲ့ဆောသောရုပ်ရှင်နှင့်ကျန်ရှိနေသေးသောရုပ်ရှင်များတွင်အခက်အခဲများဖြစ်ပေါ်လာသည်။ ပို. ကြီးလေးသောအရာမှာမမှန်ကန်သောထိတွေ့မှုသည်ပုံရိပ်လိုင်းအကျယ်ကိုသွေဖည်ခြင်းဖြစ်စေသည်။ အလွန်အကျွံထိတွေ့ခြင်းသည်ပုံစံပြား၏လိုင်းများကိုပါးလွှာပြီးပုံနှိပ်ခြင်းနှင့်ပုံဆွဲခြင်းတို့၏လိုင်းများကိုပါးလွှာစေသည်။ ဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့်လုံလောက်သောထိတွေ့မှုသည်ပုံစံပြား၏လိုင်းများကိုပိုမိုပါးလွှာစေသည်။ ပုံနှိပ်ထိုးထားတဲ့ lines ပါးလွှာစေရန်ကြမ်းတမ်း။