Услови за PCB

Прстенест прстен - бакарен прстен на метализирана дупка на ПХБ.

 

DRC – Проверка на правила за дизајн. Постапка за проверка дали дизајнот содржи грешки, како што се кратки споеви, премногу тенки траги или премногу мали дупки.
Удар за дупчење – се користи за означување на отстапувањето помеѓу положбата за дупчење потребна во дизајнот и вистинската позиција на дупчење. Неправилниот центар за дупчење предизвикан од тапа дупчалка е чест проблем во производството на ПХБ.
(Златен) прст - Откриената метална подлога на работ на плочата, обично се користи за поврзување на две кола. Како што се работ на модулот за проширување на компјутерот, меморискиот стик и старата картичка за игра.
Дупка за печат - Покрај V-Cut, уште еден алтернативен метод за дизајнирање на под-табли. Користејќи неколку континуирани дупки за да се формира слаба точка на поврзување, таблата може лесно да се оддели од наметнувањето. Таблата Protosnap на SparkFun е добар пример.
Дупката за печат на ProtoSnap овозможува лесно свиткување на ПХБ.
Подлога – дел од изложениот метал на површината на ПХБ за уреди за лемење.

  

Лево е подлогата за приклучување, десно е подлогата за закрпи

 

Панел плоча-голема плочка составена од многу деливи мали кола. Опремата за производство на автоматско коло често има проблеми при производство на мали табли. Комбинирањето на неколку мали табли заедно може да ја забрза брзината на производството.

Матрица – тенок метален шаблон (може да биде и пластичен), кој се поставува на ПХБ за време на склопувањето за да му овозможи на лемењето да помине низ одредени делови.

 

Изберете и поставете машина или процес што ги става компонентите на колото.

 

Рамнина - континуиран дел од бакар на колото. Генерално се дефинира со граници, а не со патеки. Се нарекува и „бакарно обложено“