Nermalava panela kopîkirinê ya PCB-ê û meriv çawa tabloyên çerxa PCB û gavên berbiçav kopî dike

Nermalava panela kopîkirinê ya PCB-ê û meriv çawa tabloyên çerxa PCB û gavên berbiçav kopî dike

Pêşkeftina PCB ji hêviyên mirovan ji bo jiyanek çêtir nayê veqetandin. Ji radyoya yekem bigire heya dayikên komputerê yên îroyîn û daxwaziya hêza hesabkirinê ya AI-ê, rastbûna PCB bi domdarî baştir bûye.
Ji bo ku PCB zûtir pêşve bibin, em nikarin bêyî fêrbûn û deynkirinê bikin. Ji ber vê yekê, panela kopî ya PCB çêbû. Kopîkirina PCB, kopîkirina panelê, klonkirina panelê, teqlîdkirina hilberê elektronîkî, klonkirina hilberê elektronîkî, hwd., Bi rastî pêvajoyek dubarekirina panelê ye. Ji bo kopîkirina PCB-ê û hejmareke mezin a nermalava panela kopîkirinê ya bilez a PCB-ê gelek rêbaz hene.
Werin em îro li ser panela kopîkirinê ya PCB-yê bipeyivin û kîjan nermalava panela kopîkirinê heye?

nermalava panela kopî ya PCB?
Nermalava panela kopî ya PCB 1: BMP2PCB. Nermalava panela kopî ya pêşîn bi rastî tenê nermalava veguheztina BMP bo PCB ye û naha hatî rakirin!
Nermalava panela kopî ya PCB 2: QuickPcb2005. Ew nermalava panela kopîkirinê ye ku wêneyên rengîn piştgirî dike û guhertoyek jêkirî heye.
Nermalava panela kopî ya bilez a PCB 3: CBR
Nermalava panela kopî ya bilez a PCB 4: PMPCB

Meriv çawa PCB û pêvajoya berfireh kopî dike?
Gava yekem, gava ku PCB bistînin, pêşî model, parametre, û pozîsyonên hemî pêkhateyan li ser kaxezê tomar bikin, nemaze rêwerzên diod, transîstor, û çîpên IC-an. Baştir e ku meriv bi kamerayek dîjîtal du wêneyan ji pozîsyonên pêkhateyê bikişîne.
Pêngava duyemîn, hemî pêkhateyan rakin û tin di kunên PAD-ê de derxînin. PCB-ê bi alkolê paqij bikin, û dûv re têxin nav skanerê. Dema ku şopandinê dike, pêdivî ye ku skaner pixelên şehkirî piçekî zêde bike da ku wêneyek zelaltir bistîne. POHTOSHOP-ê dest pê bikin, rûbera ekrana hevrîşimê di moda rengîn de bişopînin, pelê hilînin û ji bo hilanînê çap bikin.
Pêngava sêyemîn, kaxezek avê bikar bînin da ku TOP LAYER û BERSÎVÊ BERSÎVÊ hinekî bişibînin heya ku fîlima sifir bibiriqe. Wê bixin nav skanerê, PHOTOSHOP-ê bidin destpêkirin, û di moda rengîn de her du qatan ji hev veqetînin. Bala xwe bidinê ku divê PCB bi horizontî û vertîkal di skanerê de were danîn, wekî din wêneya skankirî neyê bikar anîn, û pelê hilînin.
Pêngava çaremîn, berevajî û ronahiya kanavê rast bikin da ku parçeyên bi fîlima sifir û parçeyên bêyî berevajî fîlima sifir bi xurtî çêbikin. Dûv re vê wêneyê veguherînin reş û spî, û kontrol bikin ka xet zelal in. Heke ne diyar e, vê gavê dubare bikin. Ger zelal be, wêneyê wekî pelên formata BMP-ya reş û spî TOP.BMP û BOT.BMP hilînin. Heke di grafîkê de pirsgirêk hebin, ew dikarin bi karanîna PHOTOSHOP-ê jî werin tamîrkirin û rast kirin.
Pêngava pêncemîn, du pelên formata BMP bi rêzdarî veguhezînin pelên formata PROTEL. Du qatan li PROTEL bar bikin. Ger pozîsyonên PAD û VIA yên du qatan bi bingehîn hevûdu bin, ev destnîşan dike ku gavên berê baş hatine kirin. Ger veqetînek hebe, gava sêyemîn dubare bikin.
Gava yekem, gava ku PCB bistînin, pêşî model, parametre, û pozîsyonên hemî pêkhateyan li ser kaxezê tomar bikin, nemaze rêwerzên diod, transîstor, û çîpên IC-an. Baştir e ku meriv bi kamerayek dîjîtal du wêneyan ji pozîsyonên pêkhateyê bikişîne.
Pêngava duyemîn, hemî pêkhateyan rakin û tin di kunên PAD-ê de derxînin. PCB-ê bi alkolê paqij bikin, û dûv re têxin nav skanerê. Dema ku şopandinê dike, pêdivî ye ku skaner pixelên şehkirî piçekî zêde bike da ku wêneyek zelaltir bistîne. POHTOSHOP-ê dest pê bikin, rûbera ekrana hevrîşimê di moda rengîn de bişopînin, pelê hilînin û ji bo hilanînê çap bikin.
Pêngava sêyemîn, kaxezek avê bikar bînin da ku TOP LAYER û BERSÎVÊ BERSÎVÊ hinekî bişibînin heya ku fîlima sifir bibiriqe. Wê bixin nav skanerê, PHOTOSHOP-ê bidin destpêkirin, û di moda rengîn de her du qatan ji hev veqetînin. Bala xwe bidinê ku divê PCB bi horizontî û vertîkal di skanerê de were danîn, wekî din wêneya skankirî neyê bikar anîn, û pelê hilînin.
Pêngava çaremîn, berevajî û ronahiya kanavê rast bikin da ku parçeyên bi fîlima sifir û parçeyên bêyî berevajî fîlima sifir bi xurtî çêbikin. Dûv re vê wêneyê veguherînin reş û spî, û kontrol bikin ka xet zelal in. Heke ne diyar e, vê gavê dubare bikin. Ger zelal be, wêneyê wekî pelên formata BMP-ya reş û spî TOP.BMP û BOT.BMP hilînin. Heke di grafîkê de pirsgirêk hebin, ew dikarin bi karanîna PHOTOSHOP-ê jî werin tamîrkirin û rast kirin.
Pêngava pêncemîn, du pelên formata BMP bi rêzdarî veguhezînin pelên formata PROTEL. Du qatan li PROTEL bar bikin. Ger pozîsyonên PAD û VIA yên du qatan bi bingehîn hevûdu bin, ev destnîşan dike ku gavên berê baş hatine kirin. Ger veqetînek hebe, gava sêyemîn dubare bikin.
Pêngava şeşemîn, BMP-ya qata TOP-ê veguherîne TOP.PCB. Bala xwe bidinê ku pêdivî ye ku ew veguhezîne qata SILK, ku qata zer e. Dûv re li ser qata TOP xêzan xêz bikin û di gava duyemîn de li gorî xêzkirinê bi cîh bikin. Piştî xêzkirinê, qata SILK jêbirin.
Pêngava şeşemîn, BMP-ya qata TOP-ê veguherîne TOP.PCB. Bala xwe bidinê ku pêdivî ye ku ew veguhezîne qata SILK, ku qata zer e. Dûv re li ser qata TOP xêzan xêz bikin û di gava duyemîn de li gorî xêzkirinê bi cîh bikin. Piştî xêzkirinê, qata SILK jêbirin.
Pêngava heftemîn, BMP-ya qata BOT-ê veguherîne BOT.PCB. Bala xwe bidinê ku pêdivî ye ku ew veguhezîne qata SILK, ku qata zer e. Dûv re li ser qata BOT xêzan bikişînin. Piştî xêzkirinê, qata SILK jêbirin.
Pêngava heştemîn, TOP.PCB û BOT.PCB li PROTEL-ê bar bikin û wan di yek diagramekê de berhev bikin, û ew e.
Pêngava nehemîn, TOP LAYER û BOTTOM LAYER bi çaperek lazerê (rêjeya 1:1) li ser fîlimek zelal çap bikin, fîlimê li ser wê PCB-ê bixin, bidin hev da ku hûn bibînin ka xeletî hene. Heke xeletî tune, hûn bi ser ketin.