ಪಿಸಿಬಿ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಬೋರ್ಡ್ ವಿನ್ಯಾಸ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಹತ್ತು ದೋಷಗಳು

ಪಿಸಿಬಿ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಇಂದಿನ ಕೈಗಾರಿಕಾ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹೊಂದಿದ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಉತ್ಪನ್ನಗಳಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ವಿಭಿನ್ನ ಕೈಗಾರಿಕೆಗಳ ಪ್ರಕಾರ, ಪಿಸಿಬಿ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳ ಬಣ್ಣ, ಆಕಾರ, ಗಾತ್ರ, ಪದರ ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಪಿಸಿಬಿ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳ ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ಸ್ಪಷ್ಟ ಮಾಹಿತಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ತಪ್ಪುಗ್ರಹಿಕೆಯು ಸಂಭವಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ. ಈ ಲೇಖನವು ಪಿಸಿಬಿ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳ ವಿನ್ಯಾಸ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿನ ಸಮಸ್ಯೆಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಮೊದಲ ಹತ್ತು ದೋಷಗಳನ್ನು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.

ಮಣ

1. ಸಂಸ್ಕರಣಾ ಮಟ್ಟದ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನವು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿಲ್ಲ

ಏಕ-ಬದಿಯ ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಮೇಲಿನ ಪದರದಲ್ಲಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅದನ್ನು ಮುಂಭಾಗ ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮಾಡಲು ಯಾವುದೇ ಸೂಚನೆ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಮಂಡಳಿಯನ್ನು ಅದರ ಸಾಧನಗಳೊಂದಿಗೆ ಬೆಸುಗೆ ಹಾಕುವುದು ಕಷ್ಟವಾಗಬಹುದು.

2. ದೊಡ್ಡ ಪ್ರದೇಶದ ತಾಮ್ರದ ಫಾಯಿಲ್ ಮತ್ತು ಹೊರಗಿನ ಚೌಕಟ್ಟಿನ ನಡುವಿನ ಅಂತರವು ತುಂಬಾ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದೆ

ದೊಡ್ಡ-ಪ್ರದೇಶದ ತಾಮ್ರದ ಫಾಯಿಲ್ ಮತ್ತು ಹೊರಗಿನ ಚೌಕಟ್ಟಿನ ನಡುವಿನ ಅಂತರವು ಕನಿಷ್ಠ 0.2 ಮಿಮೀ ಇರಬೇಕು, ಏಕೆಂದರೆ ಆಕಾರವನ್ನು ಅರೆಯುವಾಗ, ಅದನ್ನು ತಾಮ್ರದ ಫಾಯಿಲ್ ಮೇಲೆ ಅರೆಯುತ್ತಿದ್ದರೆ, ತಾಮ್ರದ ಫಾಯಿಲ್ ಅನ್ನು ವಾರ್ಪ್ ಮಾಡಲು ಕಾರಣವಾಗುವುದು ಸುಲಭ ಮತ್ತು ಬೆಸುಗೆ ಉದುರಿಹೋಗಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ.

3. ಪ್ಯಾಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಫಿಲ್ಲರ್ ಬ್ಲಾಕ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ

ಫಿಲ್ಲರ್ ಬ್ಲಾಕ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ಯಾಡ್‌ಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವುದು ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್‌ಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುವಾಗ ಡಿಆರ್‌ಸಿ ತಪಾಸಣೆಯನ್ನು ರವಾನಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೆ ಅಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಅಂತಹ ಪ್ಯಾಡ್‌ಗಳು ನೇರವಾಗಿ ಬೆಸುಗೆ ಮುಖವಾಡ ಡೇಟಾವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಬೆಸುಗೆ ಪ್ರತಿರೋಧವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿದಾಗ, ಫಿಲ್ಲರ್ ಬ್ಲಾಕ್‌ನ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಬೆಸುಗೆ ಪ್ರತಿರೋಧದಿಂದ ಮುಚ್ಚಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಸಾಧನ ವೆಲ್ಡಿಂಗ್ ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ.

4. ವಿದ್ಯುತ್ ನೆಲದ ಪದರವು ಹೂವಿನ ಪ್ಯಾಡ್ ಮತ್ತು ಸಂಪರ್ಕವಾಗಿದೆ

ಇದನ್ನು ಪ್ಯಾಡ್‌ಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ವಿದ್ಯುತ್ ಸರಬರಾಜಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ನೆಲದ ಪದರವು ನಿಜವಾದ ಮುದ್ರಿತ ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಸಂಪರ್ಕಗಳು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ರೇಖೆಗಳಾಗಿವೆ. ಹಲವಾರು ವಿದ್ಯುತ್ ಸರಬರಾಜು ಅಥವಾ ಹಲವಾರು ನೆಲದ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುವಾಗ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ, ಮತ್ತು ಎರಡು ಗುಂಪುಗಳನ್ನು ವಿದ್ಯುತ್ ಸರಬರಾಜಿನ ಕಿರು ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡಲು ಅಂತರವನ್ನು ಬಿಡಬೇಡಿ. ಸಂಪರ್ಕ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸಲು ಕಾರಣವಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

5. ತಪ್ಪಾದ ಪಾತ್ರಗಳು

ಅಕ್ಷರ ಕವರ್ ಪ್ಯಾಡ್‌ಗಳ ಎಸ್‌ಎಮ್‌ಡಿ ಪ್ಯಾಡ್‌ಗಳು ಮುದ್ರಿತ ಬೋರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ವೆಲ್ಡಿಂಗ್‌ನ ಆನ್-ಆಫ್ ಪರೀಕ್ಷೆಗೆ ಅನಾನುಕೂಲತೆಯನ್ನು ತರುತ್ತವೆ. ಅಕ್ಷರ ವಿನ್ಯಾಸವು ತುಂಬಾ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದ್ದರೆ, ಅದು ಪರದೆಯ ಮುದ್ರಣವನ್ನು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅದು ತುಂಬಾ ದೊಡ್ಡದಾಗಿದ್ದರೆ, ಪಾತ್ರಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಅತಿಕ್ರಮಿಸುತ್ತವೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲು ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ.

6.ಸರ್ಫೇಸ್ ಆರೋಹಣ ಸಾಧನ ಪ್ಯಾಡ್‌ಗಳು ತುಂಬಾ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ

ಇದು ಆನ್-ಆಫ್ ಪರೀಕ್ಷೆಗೆ. ತುಂಬಾ ದಟ್ಟವಾದ ಮೇಲ್ಮೈ ಆರೋಹಣ ಸಾಧನಗಳಿಗೆ, ಎರಡು ಪಿನ್‌ಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರವು ತುಂಬಾ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಪ್ಯಾಡ್‌ಗಳು ಸಹ ತುಂಬಾ ತೆಳ್ಳಗಿರುತ್ತವೆ. ಪರೀಕ್ಷಾ ಪಿನ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುವಾಗ, ಅವು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಕ್ಕೆ ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಳ್ಳಬೇಕು. ಪ್ಯಾಡ್ ವಿನ್ಯಾಸವು ತುಂಬಾ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದ್ದರೆ, ಅದು ಸಾಧನದ ಸ್ಥಾಪನೆಯ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇದು ಪರೀಕ್ಷಾ ಪಿನ್‌ಗಳನ್ನು ಬೇರ್ಪಡಿಸಲಾಗದಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

7. ಸಿಂಗಲ್-ಸೈಡ್ ಪ್ಯಾಡ್ ಅಪರ್ಚರ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್

ಏಕ-ಬದಿಯ ಪ್ಯಾಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕೊರೆಯಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಕೊರೆಯುವ ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಬೇಕಾದರೆ, ದ್ಯುತಿರಂಧ್ರವನ್ನು ಶೂನ್ಯವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಬೇಕು. ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರೆ, ಕೊರೆಯುವ ಡೇಟಾವನ್ನು ರಚಿಸಿದಾಗ, ರಂಧ್ರ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳು ಈ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಉದ್ಭವಿಸುತ್ತವೆ. ಕೊರೆಯುವ ರಂಧ್ರಗಳಂತಹ ಏಕ-ಬದಿಯ ಪ್ಯಾಡ್‌ಗಳನ್ನು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಗುರುತಿಸಬೇಕು.

8. ಪ್ಯಾಡ್ ಅತಿಕ್ರಮಿಸಿ

ಕೊರೆಯುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ, ಒಂದೇ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಕೊರೆಯುವಿಕೆಯಿಂದ ಡ್ರಿಲ್ ಬಿಟ್ ಮುರಿದುಹೋಗುತ್ತದೆ, ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ರಂಧ್ರದ ಹಾನಿ ಉಂಟಾಗುತ್ತದೆ. ಮಲ್ಟಿ-ಲೇಯರ್ ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿನ ಎರಡು ರಂಧ್ರಗಳು ಅತಿಕ್ರಮಿಸುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು negative ಣಾತ್ಮಕವನ್ನು ಎಳೆಯುವ ನಂತರ, ಇದು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾದ ತಟ್ಟೆಯಾಗಿ ಗೋಚರಿಸುತ್ತದೆ, ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಪ್ ಉಂಟಾಗುತ್ತದೆ.

9. ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಭರ್ತಿ ಬ್ಲಾಕ್‌ಗಳಿವೆ ಅಥವಾ ಭರ್ತಿ ಮಾಡುವ ಬ್ಲಾಕ್‌ಗಳು ತುಂಬಾ ತೆಳುವಾದ ರೇಖೆಗಳಿಂದ ತುಂಬಿವೆ

ಫೋಟೊಪ್ಲಾಟಿಂಗ್ ಡೇಟಾ ಕಳೆದುಹೋಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಫೋಟೊಪ್ಲಾಟಿಂಗ್ ಡೇಟಾ ಅಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆ. ಏಕೆಂದರೆ ಲೈಟ್ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಡೇಟಾ ಸಂಸ್ಕರಣೆಯಲ್ಲಿ ಭರ್ತಿ ಮಾಡುವ ಬ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಒಂದೊಂದಾಗಿ ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಉತ್ಪತ್ತಿಯಾಗುವ ಬೆಳಕಿನ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಡೇಟಾದ ಪ್ರಮಾಣವು ಸಾಕಷ್ಟು ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ, ಇದು ಡೇಟಾ ಸಂಸ್ಕರಣೆಯ ಕಷ್ಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.

10. ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಲೇಯರ್ ನಿಂದನೆ

ಕೆಲವು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಪದರಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಅನುಪಯುಕ್ತ ಸಂಪರ್ಕಗಳನ್ನು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಇದು ಮೂಲತಃ ನಾಲ್ಕು-ಪದರದ ಬೋರ್ಡ್ ಆಗಿತ್ತು ಆದರೆ ಐದು ಪದರಗಳ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್‌ಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ತಪ್ಪುಗ್ರಹಿಕೆಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಿತು. ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ವಿನ್ಯಾಸದ ಉಲ್ಲಂಘನೆ. ವಿನ್ಯಾಸ ಮಾಡುವಾಗ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಪದರವನ್ನು ಹಾಗೇ ಇಡಬೇಕು.