ಪಿಸಿಬಿ ಪದರಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಪ್ರಕಾರ, ಇದನ್ನು ಏಕ-ಬದಿಯ, ಎರಡು-ಬದಿಯ ಮತ್ತು ಬಹು-ಪದರ ಬೋರ್ಡ್ಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ.ಮೂರು ಬೋರ್ಡ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳು ಒಂದೇ ಆಗಿರುವುದಿಲ್ಲ.
ಏಕ-ಬದಿಯ ಮತ್ತು ಡಬಲ್-ಸೈಡೆಡ್ ಪ್ಯಾನೆಲ್ಗಳಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಒಳ ಪದರ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ಇಲ್ಲ, ಮೂಲತಃ ಕತ್ತರಿಸುವುದು-ಕೊರೆಯುವಿಕೆ-ಅನುಸರಣೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ.
ಮಲ್ಟಿಲೇಯರ್ ಬೋರ್ಡ್ಗಳು ಆಂತರಿಕ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ
1) ಏಕ ಫಲಕ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಹರಿವು
ಕತ್ತರಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಅಂಚುಗಳು → ಕೊರೆಯುವುದು → ಹೊರ ಪದರದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ → (ಪೂರ್ಣ ಬೋರ್ಡ್ ಚಿನ್ನದ ಲೇಪನ) → ಎಚ್ಚಣೆ → ತಪಾಸಣೆ → ರೇಷ್ಮೆ ಪರದೆಯ ಬೆಸುಗೆ ಮುಖವಾಡ → (ಹಾಟ್ ಏರ್ ಲೆವೆಲಿಂಗ್) → ರೇಷ್ಮೆ ಪರದೆಯ ಅಕ್ಷರಗಳು → ಆಕಾರ ಸಂಸ್ಕರಣೆ → ಪರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ
2) ಡಬಲ್-ಸೈಡೆಡ್ ಟಿನ್ ಸ್ಪ್ರೇಯಿಂಗ್ ಬೋರ್ಡ್ನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಹರಿವು
ಕಟಿಂಗ್ ಎಡ್ಜ್ ಗ್ರೈಂಡಿಂಗ್ → ಕೊರೆಯುವುದು → ಹೆವಿ ತಾಮ್ರ ದಪ್ಪವಾಗುವುದು → ಹೊರ ಪದರದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ → ತವರ ಲೇಪ, ಎಚ್ಚಣೆ ತವರ ತೆಗೆಯುವಿಕೆ → ಸೆಕೆಂಡರಿ ಡ್ರಿಲ್ಲಿಂಗ್ → ತಪಾಸಣೆ → ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಪ್ರಿಂಟಿಂಗ್ ಬೆಸುಗೆ ಮಾಸ್ಕ್ → ಚಿನ್ನದ ಲೇಪಿತ ಪ್ಲಗ್ → ಬಿಸಿ ಗಾಳಿಯ ಆಕಾರ ಪರೀಕ್ಷೆ ಪರೀಕ್ಷೆ
3) ಎರಡು ಬದಿಯ ನಿಕಲ್-ಚಿನ್ನದ ಲೇಪನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ
ಕಟಿಂಗ್ ಎಡ್ಜ್ ಗ್ರೈಂಡಿಂಗ್ → ಡ್ರಿಲ್ಲಿಂಗ್ → ಹೆವಿ ತಾಮ್ರ ದಪ್ಪವಾಗುವುದು → ಹೊರ ಪದರದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ → ನಿಕಲ್ ಲೋಹಲೇಪ, ಚಿನ್ನ ತೆಗೆಯುವುದು ಮತ್ತು ಎಚ್ಚಣೆ → ಸೆಕೆಂಡರಿ ಡ್ರಿಲ್ಲಿಂಗ್ → ತಪಾಸಣೆ → ರೇಷ್ಮೆ ಪರದೆಯ ಬೆಸುಗೆ ಮುಖವಾಡ → ರೇಷ್ಮೆ ಪರದೆಯ ಅಕ್ಷರಗಳು → ಪರೀಕ್ಷೆಯ ಆಕಾರ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ
4) ಮಲ್ಟಿ ಲೇಯರ್ ಬೋರ್ಡ್ ಟಿನ್ ಸ್ಪ್ರೇಯಿಂಗ್ ಬೋರ್ಡ್ನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಹರಿವು
ಕಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಗ್ರೈಂಡಿಂಗ್ → ಸ್ಥಾನೀಕರಣ ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಕೊರೆಯುವುದು → ಒಳ ಪದರದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ → ಒಳ ಪದರ ಎಚ್ಚಣೆ → ತಪಾಸಣೆ → ಕಪ್ಪಾಗಿಸುವುದು → ಲ್ಯಾಮಿನೇಷನ್ → ಕೊರೆಯುವುದು → ಭಾರೀ ತಾಮ್ರ ದಪ್ಪವಾಗುವುದು → ಹೊರ ಪದರದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ → ಟಿನ್ ಪ್ಲಾಟಿಂಗ್ → ಟಿನ್ ಪ್ಲಾಟಿಂಗ್ ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುವುದು →ಸಿಲ್ಕ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಬೆಸುಗೆ ಮಾಸ್ಕ್→ಚಿನ್ನ -ಲೇಪಿತ ಪ್ಲಗ್→ಹಾಟ್ ಏರ್ ಲೆವೆಲಿಂಗ್→ಸಿಲ್ಕ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಅಕ್ಷರಗಳು→ಆಕಾರ ಸಂಸ್ಕರಣೆ→ಪರೀಕ್ಷೆ→ಪರಿಶೀಲನೆ
5) ಬಹುಪದರದ ಮಂಡಳಿಗಳಲ್ಲಿ ನಿಕಲ್-ಚಿನ್ನದ ಲೇಪನದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಹರಿವು
ಕತ್ತರಿಸುವುದು ಮತ್ತು ರುಬ್ಬುವುದು → ಸ್ಥಾನೀಕರಣ ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಕೊರೆಯುವುದು → ಒಳ ಪದರದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ → ಒಳ ಪದರ ಎಚ್ಚಣೆ → ತಪಾಸಣೆ → ಕಪ್ಪಾಗಿಸುವುದು → ಲ್ಯಾಮಿನೇಷನ್ → ಕೊರೆಯುವುದು → ಹೆವಿ ತಾಮ್ರ ದಪ್ಪವಾಗುವುದು → ಹೊರ ಪದರದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ → ಅಯಾನು ತೆಗೆಯುವಿಕೆ → ಚಿನ್ನದ ಲೇಪನ ಇತ್ಯಾದಿ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಪ್ರಿಂಟಿಂಗ್ ಬೆಸುಗೆ ಮಾಸ್ಕ್→ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಪ್ರಿಂಟಿಂಗ್ ಅಕ್ಷರಗಳು→ಆಕಾರ ಸಂಸ್ಕರಣೆ→ಪರೀಕ್ಷೆ→ಪರಿಶೀಲನೆ
6) ಬಹು-ಪದರದ ಪ್ಲೇಟ್ ಇಮ್ಮರ್ಶನ್ ನಿಕಲ್-ಗೋಲ್ಡ್ ಪ್ಲೇಟ್ನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಹರಿವು
ಕಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಗ್ರೈಂಡಿಂಗ್ → ಸ್ಥಾನೀಕರಣ ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಕೊರೆಯುವುದು → ಒಳ ಪದರದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ → ಒಳ ಪದರ ಎಚ್ಚಣೆ → ತಪಾಸಣೆ → ಕಪ್ಪಾಗಿಸುವುದು → ಲ್ಯಾಮಿನೇಷನ್ → ಕೊರೆಯುವುದು → ಭಾರೀ ತಾಮ್ರ ದಪ್ಪವಾಗುವುದು → ಹೊರ ಪದರದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ → ಟಿನ್ ಪ್ಲಾಟಿಂಗ್ → ಟಿನ್ ಪ್ಲಾಟಿಂಗ್ ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುವುದು →ಸಿಲ್ಕ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಬೆಸುಗೆ ಮುಖವಾಡ→ರಾಸಾಯನಿಕ ಇಮ್ಮರ್ಶನ್ ನಿಕಲ್ ಗೋಲ್ಡ್→ಸಿಲ್ಕ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಅಕ್ಷರಗಳು→ಆಕಾರ ಸಂಸ್ಕರಣೆ→ಪರೀಕ್ಷೆ→ತಪಾಸಣೆ.