ចិញ្ចៀន Annular - ចិញ្ចៀនស្ពាន់នៅលើរន្ធលោហៈនៅលើ PCB ។
DRC - ការត្រួតពិនិត្យច្បាប់រចនា។ នីតិវិធីដើម្បីពិនិត្យមើលថាតើការរចនាមានកំហុស ដូចជាសៀគ្វីខ្លី ដានស្តើងពេក ឬរន្ធតូចពេក។ ការបុកខួង - ប្រើដើម្បីបង្ហាញពីគម្លាតរវាងទីតាំងខួងដែលត្រូវការក្នុងការរចនា និងទីតាំងខួងពិតប្រាកដ។ មជ្ឈមណ្ឌលខួងមិនត្រឹមត្រូវដែលបណ្តាលមកពីប៊ីតខួងគឺជាបញ្ហាទូទៅនៅក្នុងការផលិត PCB ។ (មាស) ម្រាមដៃ-បន្ទះដែកដែលលាតត្រដាងនៅលើគែមក្តារ ដែលជាទូទៅប្រើសម្រាប់ភ្ជាប់បន្ទះសៀគ្វីពីរ។ ដូចជាគែមនៃម៉ូឌុលពង្រីកនៃកុំព្យូទ័រ អង្គចងចាំ និងកាតហ្គេមចាស់។ រន្ធត្រា - បន្ថែមពីលើ V-Cut វិធីសាស្ត្ររចនាជម្រើសមួយផ្សេងទៀតសម្រាប់បន្ទះរង។ ដោយប្រើរន្ធបន្តមួយចំនួនដើម្បីបង្កើតចំណុចតភ្ជាប់ខ្សោយ ក្រុមប្រឹក្សាភិបាលអាចបំបែកបានយ៉ាងងាយស្រួលពីការដាក់។ បន្ទះ Protosnap របស់ SparkFun គឺជាឧទាហរណ៍ដ៏ល្អមួយ។ រន្ធត្រានៅលើ ProtoSnap អនុញ្ញាតឱ្យ PCB ងាយស្រួលបត់ចុះក្រោម។ បន្ទះ - ផ្នែកមួយនៃលោហៈដែលលាតត្រដាងនៅលើផ្ទៃ PCB សម្រាប់ឧបករណ៍ផ្សារ។
នៅខាងឆ្វេងគឺជាបន្ទះដោត ហើយនៅខាងស្តាំគឺជាបន្ទះបំណះ
Panle Board - បន្ទះសៀគ្វីធំមួយដែលមានបន្ទះសៀគ្វីតូចៗដែលអាចបែងចែកបាន។ ឧបករណ៍ផលិតបន្ទះសៀគ្វីដោយស្វ័យប្រវត្តិតែងតែមានបញ្ហានៅពេលផលិតបន្ទះតូចៗ។ ការរួមបញ្ចូលបន្ទះតូចៗជាច្រើនជាមួយគ្នាអាចបង្កើនល្បឿនផលិតកម្ម។
Stencil - គំរូលោហៈស្តើង (វាក៏អាចជាផ្លាស្ទិចផងដែរ) ដែលត្រូវបានដាក់នៅលើ PCB កំឡុងពេលដំឡើង ដើម្បីអនុញ្ញាតឱ្យ solder ឆ្លងកាត់ផ្នែកមួយចំនួន។
Pick-and-place-ម៉ាស៊ីន ឬដំណើរការដែលដាក់សមាសធាតុនៅលើបន្ទះសៀគ្វី។
យន្តហោះ - ផ្នែកបន្តនៃទង់ដែងនៅលើបន្ទះសៀគ្វី។ ជាទូទៅវាត្រូវបានកំណត់ដោយព្រំដែន មិនមែនផ្លូវទេ។ គេហៅផងដែរថា«ស្ពាន់»