ដើម្បីអភិវឌ្ឍ PCB កាន់តែលឿន យើងមិនអាចធ្វើដោយគ្មានការរៀន និងគូរមេរៀនទេ ដូច្នេះបន្ទះចម្លង PCB បានកើតមក។ ការធ្វើត្រាប់តាមផលិតផលអេឡិចត្រូនិច និងក្លូនគឺជាដំណើរការនៃការចម្លងបន្ទះសៀគ្វី។
1. នៅពេលដែលយើងទទួលបាន pcb ដែលត្រូវការចម្លងដំបូង កត់ត្រាគំរូ ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ និងទីតាំងនៃសមាសធាតុទាំងអស់នៅលើក្រដាស។ ការយកចិត្តទុកដាក់ជាពិសេសគួរតែត្រូវបានបង់ទៅទិសដៅនៃ diode ត្រង់ស៊ីស្ទ័រនិងទិសដៅនៃអន្ទាក់ IC ។ វាជាការល្អបំផុតក្នុងការកត់ត្រាទីតាំងនៃផ្នែកសំខាន់ៗជាមួយនឹងរូបថត។
2. ដកសមាសធាតុទាំងអស់ចេញ ហើយយកសំណប៉ាហាំងចេញពីរន្ធ PAD ។ លាងសម្អាត PCB ជាមួយនឹងជាតិអាល់កុលហើយដាក់វាចូលទៅក្នុងម៉ាស៊ីនស្កេន។ នៅពេលស្កេន ម៉ាស៊ីនស្កេនត្រូវបង្កើនភីកសែលស្កេនបន្តិច ដើម្បីទទួលបានរូបភាពកាន់តែច្បាស់។ ចាប់ផ្តើម POHTOSHOP អូសអេក្រង់ជាពណ៌ រក្សាទុកឯកសារ ហើយបោះពុម្ពវាចេញសម្រាប់ប្រើពេលក្រោយ។
3. បិតស្រទាប់ខាងលើ និងស្រទាប់ខាងក្រោមបន្តិចជាមួយក្រដាសអំបោះដើម្បីឱ្យខ្សែភាពយន្តស្ពាន់ភ្លឺរលោង។ ចូលទៅក្នុងម៉ាស៊ីនស្កេន បើកដំណើរការ PHOTOSHOP ហើយបោសសម្អាតស្រទាប់នីមួយៗជាពណ៌។
4. លៃតម្រូវកម្រិតពណ៌ និងពន្លឺនៃផ្ទាំងក្រណាត់ ដូច្នេះផ្នែកដែលមានខ្សែភាពយន្តទង់ដែង និងផ្នែកដែលគ្មានខ្សែភាពយន្តទង់ដែងមានកម្រិតពណ៌ខ្លាំង។ បន្ទាប់មកបង្វែរក្រាបរងជាសខ្មៅ ដើម្បីពិនិត្យមើលថាបន្ទាត់ច្បាស់។ រក្សាទុកផែនទីជាឯកសារទ្រង់ទ្រាយ BMP សខ្មៅ TOP.BMP និង BOT.BMP ។
5. បម្លែងឯកសារ BMP ពីរទៅជាឯកសារ PROTEL រៀងៗខ្លួន ហើយនាំចូលស្រទាប់ពីរទៅក្នុង PROTEL ។ ប្រសិនបើទីតាំងនៃស្រទាប់ទាំងពីរនៃ PAD និង VIA ជាមូលដ្ឋានស្របគ្នា វាបង្ហាញថាជំហានមុនត្រូវបានធ្វើបានល្អ ប្រសិនបើមានគម្លាត សូមធ្វើជំហានទីបីម្តងទៀត។
6. បំប្លែង BMP នៃស្រទាប់ TOP ទៅ top.PCB យកចិត្តទុកដាក់លើការបំប្លែងទៅជាស្រទាប់ SILK តាមដានបន្ទាត់នៅលើស្រទាប់ TOP ហើយដាក់ឧបករណ៍យោងទៅតាមគំនូរនៃជំហានទីពីរ។ លុបស្រទាប់ SILK នៅពេលអ្នកបញ្ចប់។
7.In PROTEL, TOP.PCB និង BOT.PCB ត្រូវបាននាំចូល និងបញ្ចូលគ្នាទៅក្នុងដ្យាក្រាមតែមួយ។
8. ប្រើម៉ាស៊ីនព្រីនឡាស៊ែរដើម្បីបោះពុម្ពស្រទាប់ខាងលើ និងស្រទាប់ខាងក្រោមរៀងៗខ្លួនលើខ្សែភាពយន្តថ្លា (សមាមាត្រ 1:1) ដាក់ខ្សែភាពយន្តនៅលើ PCB ប្រៀបធៀបថាតើវាខុសឬអត់ ប្រសិនបើត្រឹមត្រូវ វាត្រូវបានបញ្ចប់។