1 - ការប្រើប្រាស់បច្ចេកទេសកូនកាត់
ច្បាប់ទូទៅគឺកាត់បន្ថយការប្រើប្រាស់បច្ចេកទេសដំឡើងចម្រុះ និងកំណត់ពួកវាក្នុងស្ថានភាពជាក់លាក់។ ជាឧទាហរណ៍ អត្ថប្រយោជន៍នៃការបញ្ចូលសមាសធាតុតាមរយៈរន្ធតែមួយ (PTH) ស្ទើរតែមិនត្រូវបានទូទាត់ដោយការចំណាយបន្ថែម និងពេលវេលាដែលត្រូវការសម្រាប់ការផ្គុំ។ ផ្ទុយទៅវិញ ការប្រើសមាសធាតុ PTH ច្រើន ឬលុបវាចោលទាំងស្រុងពីការរចនាគឺល្អជាង និងមានប្រសិទ្ធភាពជាង។ ប្រសិនបើបច្ចេកវិទ្យា PTH ត្រូវបានទាមទារ វាត្រូវបានណែនាំអោយដាក់ផ្នែកទាំងអស់តាមរយៈផ្នែកដូចគ្នានៃសៀគ្វីដែលបានបោះពុម្ព ដូច្នេះកាត់បន្ថយពេលវេលាដែលត្រូវការសម្រាប់ការផ្គុំ។
2 - ទំហំសមាសធាតុ
ក្នុងដំណាក់កាលរចនា PCB វាមានសារៈសំខាន់ណាស់ក្នុងការជ្រើសរើសទំហំកញ្ចប់ត្រឹមត្រូវសម្រាប់សមាសធាតុនីមួយៗ។ ជាទូទៅ អ្នកគួរតែជ្រើសរើសកញ្ចប់តូចជាងនេះ ប្រសិនបើអ្នកមានហេតុផលត្រឹមត្រូវ។ បើមិនដូច្នោះទេ ផ្លាស់ទីទៅកញ្ចប់ធំជាង។ ជាការពិតអ្នករចនាអេឡិចត្រូនិចជារឿយៗជ្រើសរើសសមាសធាតុជាមួយនឹងកញ្ចប់តូចៗដែលមិនចាំបាច់បង្កើតបញ្ហាដែលអាចកើតមានក្នុងដំណាក់កាលដំឡើងនិងការកែប្រែសៀគ្វីដែលអាចកើតមាន។ អាស្រ័យលើវិសាលភាពនៃការផ្លាស់ប្តូរដែលបានទាមទារ ក្នុងករណីខ្លះ វាអាចមានភាពងាយស្រួលក្នុងការប្រមូលផ្តុំបន្ទះទាំងមូលឡើងវិញជាជាងការដក និង soldering សមាសធាតុដែលត្រូវការ។
3 - ចន្លោះសមាសធាតុត្រូវបានកាន់កាប់
សមាសធាតុបាតជើងគឺជាទិដ្ឋភាពសំខាន់មួយទៀតនៃការជួបប្រជុំគ្នា។ ដូច្នេះ អ្នករចនា PCB ត្រូវតែធានាថាកញ្ចប់នីមួយៗត្រូវបានបង្កើតយ៉ាងត្រឹមត្រូវតាមលំនាំដីដែលបានបញ្ជាក់នៅក្នុងសន្លឹកទិន្នន័យនៃធាតុផ្សំនីមួយៗដែលបានរួមបញ្ចូល។ បញ្ហាចម្បងដែលបណ្តាលមកពីស្នាមជើងមិនត្រឹមត្រូវគឺការកើតឡើងនៃអ្វីដែលគេហៅថា "ឥទ្ធិពលផ្នូរ" ដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថាជាឥទ្ធិពលម៉ាន់ហាតាន់ឬឥទ្ធិពលក្រពើ។ បញ្ហានេះកើតឡើងនៅពេលដែលសមាសធាតុរួមបញ្ចូលគ្នាទទួលបានកំដៅមិនស្មើគ្នាក្នុងអំឡុងពេលដំណើរការ soldering ដែលបណ្តាលឱ្យសមាសធាតុរួមបញ្ចូលគ្នានៅជាប់នឹង PCB នៅម្ខាងជំនួសឱ្យទាំងពីរ។ បាតុភូតផ្នូរនេះប៉ះពាល់ជាចម្បងទៅលើសមាសធាតុ SMD អកម្ម ដូចជា resistors, capacitor និង inductors ។ ហេតុផលសម្រាប់ការកើតឡើងរបស់វាគឺកំដៅមិនស្មើគ្នា។ មូលហេតុមានដូចខាងក្រោម៖
វិមាត្រគំរូដីដែលភ្ជាប់ជាមួយនឹងសមាសភាគគឺមិនត្រឹមត្រូវ ទំហំខុសគ្នានៃបទដែលបានភ្ជាប់ទៅនឹងបន្ទះពីរនៃសមាសភាគដែលមានទទឹងផ្លូវធំទូលាយណាស់ដែលដើរតួជាឧបករណ៍កម្តៅ។
4 - គម្លាតរវាងសមាសធាតុ
មូលហេតុចម្បងមួយនៃការបរាជ័យ PCB គឺចន្លោះមិនគ្រប់គ្រាន់រវាងសមាសធាតុដែលនាំទៅដល់ការឡើងកំដៅ។ លំហគឺជាធនធានដ៏សំខាន់ ជាពិសេសនៅក្នុងករណីនៃសៀគ្វីស្មុគស្មាញខ្លាំង ដែលត្រូវតែបំពេញតាមតម្រូវការដ៏លំបាកបំផុត។ ការដាក់សមាសធាតុមួយជិតពេកទៅនឹងសមាសធាតុផ្សេងទៀតអាចបង្កើតបញ្ហាផ្សេងៗ ដែលភាពធ្ងន់ធ្ងរដែលអាចតម្រូវឱ្យមានការផ្លាស់ប្តូរការរចនា PCB ឬដំណើរការផលិត ការខ្ជះខ្ជាយពេលវេលា និងបង្កើនការចំណាយ។
នៅពេលប្រើម៉ាស៊ីនដំឡើងស្វ័យប្រវត្តិ និងសាកល្បង សូមប្រាកដថាសមាសធាតុនីមួយៗនៅឆ្ងាយពីផ្នែកមេកានិច គែមបន្ទះសៀគ្វី និងសមាសធាតុផ្សេងទៀតទាំងអស់។ សមាសធាតុដែលនៅជិតគ្នាពេក ឬបង្វិលមិនត្រឹមត្រូវ គឺជាប្រភពនៃបញ្ហាកំឡុងពេលផ្សាររលក។ ជាឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើសមាសធាតុខ្ពស់ជាងមុនសមាសធាតុកម្ពស់ទាបនៅតាមបណ្តោយផ្លូវដែលដើរតាមរលក វាអាចបង្កើតឥទ្ធិពល "ស្រមោល" ដែលធ្វើអោយការផ្សារភ្ជាប់ចុះខ្សោយ។ សៀគ្វីរួមបញ្ចូលគ្នាដែលបង្វិលកាត់កែងទៅគ្នាទៅវិញទៅមកនឹងមានឥទ្ធិពលដូចគ្នា។
5 - ធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពបញ្ជីសមាសភាគ
វិក័យប័ត្រនៃផ្នែក (BOM) គឺជាកត្តាសំខាន់មួយនៅក្នុងដំណាក់កាលនៃការរចនា និងការដំឡើង PCB ។ តាមពិតប្រសិនបើ BOM មានកំហុស ឬភាពមិនត្រឹមត្រូវ ក្រុមហ៊ុនផលិតអាចផ្អាកដំណាក់កាលដំឡើងរហូតដល់បញ្ហាទាំងនេះត្រូវបានដោះស្រាយ។ វិធីមួយដើម្បីធានាថា BOM តែងតែត្រឹមត្រូវ និងទាន់សម័យគឺត្រូវធ្វើការពិនិត្យយ៉ាងម៉ត់ចត់អំពី BOM រាល់ពេលដែលការរចនា PCB ត្រូវបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើសមាសធាតុថ្មីត្រូវបានបន្ថែមទៅគម្រោងដើម អ្នកត្រូវផ្ទៀងផ្ទាត់ថា BOM ត្រូវបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព និងស្របដោយបញ្ចូលលេខសមាសភាគ ការពិពណ៌នា និងតម្លៃត្រឹមត្រូវ។
6 - ការប្រើប្រាស់ចំណុចទិន្នន័យ
ចំនុចដែលហៅថា Fiducial marks គឺជាទម្រង់ទង់ដែងរាងមូល ដែលប្រើជាសញ្ញាសម្គាល់នៅលើម៉ាស៊ីនដំឡើងជ្រើសរើស និងទីកន្លែង។ Fiducials អនុញ្ញាតឱ្យម៉ាស៊ីនស្វ័យប្រវត្តិទាំងនេះទទួលស្គាល់ការតំរង់ទិសក្តារ និងប្រមូលផ្តុំសមាសធាតុម៉ោនលើផ្ទៃទីលានតូចៗយ៉ាងត្រឹមត្រូវដូចជា Quad Flat Pack (QFP), Ball Grid Array (BGA) ឬ Quad Flat No-Lead (QFN) ។
Fiducials ចែកចេញជាពីរប្រភេទ៖ សញ្ញាសម្គាល់ទ្រព្យសម្បត្តិសកល និងសញ្ញាសម្គាល់សក្តិភូមិក្នុងស្រុក។ សញ្ញាសម្គាល់សកលត្រូវបានដាក់នៅលើគែមនៃ PCB ដែលអនុញ្ញាតឱ្យជ្រើសរើស និងដាក់ម៉ាស៊ីនដើម្បីរកមើលការតំរង់ទិសរបស់ក្តារនៅក្នុងយន្តហោះ XY ។ សញ្ញាសម្គាល់មូលដ្ឋានដែលដាក់នៅជិតជ្រុងនៃសមាសធាតុ SMD ការ៉េត្រូវបានប្រើដោយម៉ាស៊ីនដាក់ដើម្បីកំណត់ទីតាំងរបស់សមាសធាតុយ៉ាងជាក់លាក់ ដោយហេតុនេះកាត់បន្ថយកំហុសក្នុងទីតាំងដែលទាក់ទងក្នុងអំឡុងពេលដំឡើង។ ចំណុច Datum ដើរតួនាទីយ៉ាងសំខាន់នៅពេលដែលគម្រោងមួយមានសមាសធាតុជាច្រើនដែលនៅជិតគ្នាទៅវិញទៅមក។ រូបភាពទី 2 បង្ហាញពីបន្ទះ Arduino Uno ដែលផ្គុំឡើងជាមួយនឹងចំណុចយោងសកលចំនួនពីរដែលត្រូវបានបន្លិចជាពណ៌ក្រហម។