Áfram frá síðasta kafla: Misskilningur 2: Áreiðanleikahönnun

Algeng mistök 7: Þetta staka borð hefur verið framleitt í litlum lotum og engin vandamál hafa fundist eftir langa prófun, svo það er engin þörf á að lesa flíshandbókina.

Algeng mistök 8: Ekki er hægt að kenna mér um villur í aðgerðum notenda.

Jákvæð lausn: Það er rétt að krefjast þess að notandinn fylgi nákvæmlega handvirkum aðgerðum, en þegar notandinn er manneskja, og það eru mistök, er ekki hægt að segja að vélin hrynji þegar rangur takki er snert, og borðið brennur þegar rangt kló er sett í. Því þarf að spá fyrir um ýmsar villur sem notendur kunna að gera og vernda fyrirfram.

Algeng mistök 9: Ástæðan fyrir slæmu borði er að það er vandamál með gagnstæða stjórn, sem er ekki á mína ábyrgð.

Jákvæð lausn: Það ætti að vera nægjanlegt samhæfni fyrir ýmis ytri vélbúnaðarviðmót og þú getur ekki strikað alveg út vegna þess að merki hins aðilans er óeðlilegt. Frávik hennar ætti aðeins að hafa áhrif á þann hluta aðgerðarinnar sem tengist henni, og aðrar aðgerðir ættu að virka eðlilega og ættu ekki að vera algjörlega í verkfalli, eða jafnvel varanlega skemmdar, og þegar viðmótið hefur verið endurheimt ættirðu strax að fara aftur í eðlilegt horf.

Algeng mistök 10: Svo lengi sem hugbúnaðurinn er nauðsynlegur til að hanna þennan hluta hringrásarinnar verður ekkert vandamál.

Jákvæð lausn: Mörgum tækjaeiginleikum á vélbúnaði er beint stjórnað af hugbúnaði, en hugbúnaðurinn hefur oft villur og það er ómögulegt að spá fyrir um hvaða aðgerðir munu gerast eftir að forritið rennur út. Hönnuður ætti að tryggja að sama hvers konar aðgerð hugbúnaðurinn gerir, vélbúnaðurinn ætti ekki að skemma varanlega á stuttum tíma.