1. Tujuan desain PCB harus jelas. Untuk garis sinyal yang penting, panjang kabel dan pemrosesan loop tanah harus sangat ketat. Untuk saluran sinyal berkecepatan rendah dan tidak penting, dapat ditempatkan pada prioritas kabel yang sedikit lebih rendah. . Bagian -bagian penting meliputi: pembagian catu daya; persyaratan panjang garis clock memori, garis kontrol dan garis data; Pengkabelan garis diferensial berkecepatan tinggi, dll. Dalam Proyek A, chip memori digunakan untuk mewujudkan memori DDR dengan ukuran 1g. Pengkabelan untuk bagian ini sangat kritis. Distribusi topologi garis kontrol dan garis alamat, dan kontrol panjang garis garis data dan garis clock harus dipertimbangkan. Dalam prosesnya, menurut lembar data chip dan frekuensi operasi yang sebenarnya, aturan kabel spesifik dapat diperoleh. Misalnya, panjang garis data dalam kelompok yang sama tidak boleh berbeda lebih dari beberapa mil, dan perbedaan panjang antara setiap saluran tidak boleh melebihi berapa mil. mil dan sebagainya. Ketika persyaratan ini ditentukan, perancang PCB dapat dengan jelas diminta untuk mengimplementasikannya. Jika semua persyaratan perutean penting dalam desain jelas, mereka dapat dikonversi menjadi kendala routing secara keseluruhan, dan perangkat lunak alat perutean otomatis di CAD dapat digunakan untuk mewujudkan desain PCB. Ini juga merupakan tren pengembangan dalam desain PCB berkecepatan tinggi.
2. Inspeksi dan debugging Saat bersiap untuk men -debug papan, pastikan untuk melakukan inspeksi visual yang cermat terlebih dahulu, periksa apakah ada sirkuit pendek yang terlihat dan kegagalan pin timah selama proses solder, dan periksa apakah ada model komponen yang menempatkan kesalahan, penempatan yang salah pada pin pertama, perakitan yang hilang, dll. Kebiasaan yang baik ini dapat menghindari kerusakan pada papan setelah dengan terburu -buru menyala. Dalam proses debugging, Anda harus memiliki pikiran yang damai. Sangat normal untuk mengalami masalah. Yang perlu Anda lakukan adalah melakukan lebih banyak perbandingan dan analisis, dan secara bertahap menghilangkan kemungkinan penyebab. Anda harus sangat percaya bahwa "semuanya dapat diselesaikan" dan "masalah harus diselesaikan." Ada alasan untuk itu ”, sehingga debugging akan berhasil pada akhirnya.
3. Beberapa kata ringkasan yang sekarang dari sudut pandang teknis, setiap desain pada akhirnya dapat dibuat, tetapi keberhasilan proyek tidak hanya bergantung pada implementasi teknis, tetapi juga pada waktu penyelesaian, kualitas produk, oleh karena itu, kerja tim yang baik, komunikasi proyek yang transparan dan jujur, pengaturan penelitian dan pengembangan yang cermat, dan pengaturan bahan dan personel yang berlimpah dapat memastikan keberhasilan suatu proyek. Insinyur perangkat keras yang baik sebenarnya adalah manajer proyek. Dia perlu berkomunikasi dengan dunia luar untuk mendapatkan persyaratan untuk desain mereka sendiri, dan kemudian merangkum dan menganalisisnya ke dalam implementasi perangkat keras tertentu. Juga perlu untuk menghubungi banyak pemasok chip dan solusi untuk memilih solusi yang sesuai. Ketika diagram skematik selesai, ia harus mengatur kolega untuk bekerja sama dengan ulasan dan inspeksi, dan juga bekerja dengan insinyur CAD untuk menyelesaikan desain PCB. . Pada saat yang sama, siapkan daftar bom, mulailah membeli dan menyiapkan bahan, dan hubungi produsen pemrosesan untuk menyelesaikan penempatan papan. Dalam proses debugging, ia harus mengatur insinyur perangkat lunak untuk menyelesaikan masalah utama bersama, bekerja sama dengan insinyur uji untuk menyelesaikan masalah yang ditemukan dalam pengujian, dan menunggu sampai produk diluncurkan ke situs. Jika ada masalah, itu perlu didukung pada waktunya. Oleh karena itu, untuk menjadi perancang perangkat keras, Anda harus menggunakan keterampilan komunikasi yang baik, kemampuan untuk menyesuaikan diri dengan tekanan, kemampuan untuk mengoordinasikan dan membuat keputusan ketika berurusan dengan banyak urusan pada saat yang sama, dan sikap yang baik dan damai. Ada juga perawatan dan keseriusan, karena kelalaian kecil dalam desain perangkat keras seringkali dapat menyebabkan kerugian ekonomi yang sangat besar. Misalnya, ketika sebuah papan dirancang dan dokumen manufaktur selesai sebelumnya, kesalahan operasi menyebabkan lapisan daya dan lapisan tanah terhubung. Pada saat yang sama, setelah papan PCB diproduksi, dipasang langsung pada jalur produksi tanpa inspeksi. Hanya selama pengujian bahwa masalah sirkuit pendek ditemukan, tetapi komponen sudah disolder ke papan, yang mengakibatkan ratusan ribu kerugian. Oleh karena itu, inspeksi yang cermat dan serius, pengujian yang bertanggung jawab, dan pembelajaran dan akumulasi yang tak henti -hentinya dapat membuat perancang perangkat keras membuat kemajuan yang berkelanjutan, dan kemudian membuat beberapa pencapaian dalam industri ini.
1. Tujuan desain PCB harus jelas. Untuk garis sinyal yang penting, panjang kabel dan pemrosesan loop tanah harus sangat ketat. Untuk saluran sinyal berkecepatan rendah dan tidak penting, dapat ditempatkan pada prioritas kabel yang sedikit lebih rendah. . Bagian -bagian penting meliputi: pembagian catu daya; persyaratan panjang garis clock memori, garis kontrol dan garis data; Pengkabelan garis diferensial berkecepatan tinggi, dll. Dalam Proyek A, chip memori digunakan untuk mewujudkan memori DDR dengan ukuran 1g. Pengkabelan untuk bagian ini sangat kritis. Distribusi topologi garis kontrol dan garis alamat, dan kontrol panjang garis garis data dan garis clock harus dipertimbangkan. Dalam prosesnya, menurut lembar data chip dan frekuensi operasi yang sebenarnya, aturan kabel spesifik dapat diperoleh. Misalnya, panjang garis data dalam kelompok yang sama tidak boleh berbeda lebih dari beberapa mil, dan perbedaan panjang antara setiap saluran tidak boleh melebihi berapa mil. mil dan sebagainya. Ketika persyaratan ini ditentukan, perancang PCB dapat dengan jelas diminta untuk mengimplementasikannya. Jika semua persyaratan perutean penting dalam desain jelas, mereka dapat dikonversi menjadi kendala routing secara keseluruhan, dan perangkat lunak alat perutean otomatis di CAD dapat digunakan untuk mewujudkan desain PCB. Ini juga merupakan tren pengembangan dalam desain PCB berkecepatan tinggi.
2. Inspeksi dan debugging Saat bersiap untuk men -debug papan, pastikan untuk melakukan inspeksi visual yang cermat terlebih dahulu, periksa apakah ada sirkuit pendek yang terlihat dan kegagalan pin timah selama proses solder, dan periksa apakah ada model komponen yang menempatkan kesalahan, penempatan yang salah pada pin pertama, perakitan yang hilang, dll. Kebiasaan yang baik ini dapat menghindari kerusakan pada papan setelah dengan terburu -buru menyala. Dalam proses debugging, Anda harus memiliki pikiran yang damai. Sangat normal untuk mengalami masalah. Yang perlu Anda lakukan adalah melakukan lebih banyak perbandingan dan analisis, dan secara bertahap menghilangkan kemungkinan penyebab. Anda harus sangat percaya bahwa "semuanya dapat diselesaikan" dan "masalah harus diselesaikan." Ada alasan untuk itu ”, sehingga debugging akan berhasil pada akhirnya.
3. Beberapa kata ringkasan yang sekarang dari sudut pandang teknis, setiap desain pada akhirnya dapat dibuat, tetapi keberhasilan proyek tidak hanya bergantung pada implementasi teknis, tetapi juga pada waktu penyelesaian, kualitas produk, oleh karena itu, kerja tim yang baik, komunikasi proyek yang transparan dan jujur, pengaturan penelitian dan pengembangan yang cermat, dan pengaturan bahan dan personel yang berlimpah dapat memastikan keberhasilan suatu proyek. Insinyur perangkat keras yang baik sebenarnya adalah manajer proyek. Dia perlu berkomunikasi dengan dunia luar untuk mendapatkan persyaratan untuk desain mereka sendiri, dan kemudian merangkum dan menganalisisnya ke dalam implementasi perangkat keras tertentu. Juga perlu untuk menghubungi banyak pemasok chip dan solusi untuk memilih solusi yang sesuai. Ketika diagram skematik selesai, ia harus mengatur kolega untuk bekerja sama dengan ulasan dan inspeksi, dan juga bekerja dengan insinyur CAD untuk menyelesaikan desain PCB. . Pada saat yang sama, siapkan daftar bom, mulailah membeli dan menyiapkan bahan, dan hubungi produsen pemrosesan untuk menyelesaikan penempatan papan. Dalam proses debugging, ia harus mengatur insinyur perangkat lunak untuk menyelesaikan masalah utama bersama, bekerja sama dengan insinyur uji untuk menyelesaikan masalah yang ditemukan dalam pengujian, dan menunggu sampai produk diluncurkan ke situs. Jika ada masalah, itu perlu didukung pada waktunya. Oleh karena itu, untuk menjadi perancang perangkat keras, Anda harus menggunakan keterampilan komunikasi yang baik, kemampuan untuk menyesuaikan diri dengan tekanan, kemampuan untuk mengoordinasikan dan membuat keputusan ketika berurusan dengan banyak urusan pada saat yang sama, dan sikap yang baik dan damai. Ada juga perawatan dan keseriusan, karena kelalaian kecil dalam desain perangkat keras seringkali dapat menyebabkan kerugian ekonomi yang sangat besar. Misalnya, ketika sebuah papan dirancang dan dokumen manufaktur selesai sebelumnya, kesalahan operasi menyebabkan lapisan daya dan lapisan tanah terhubung. Pada saat yang sama, setelah papan PCB diproduksi, dipasang langsung pada jalur produksi tanpa inspeksi. Hanya selama pengujian bahwa masalah sirkuit pendek ditemukan, tetapi komponen sudah disolder ke papan, yang mengakibatkan ratusan ribu kerugian. Oleh karena itu, inspeksi yang cermat dan serius, pengujian yang bertanggung jawab, dan pembelajaran dan akumulasi yang tak henti -hentinya dapat membuat perancang perangkat keras membuat kemajuan yang berkelanjutan, dan kemudian membuat beberapa pencapaian dalam industri ini.