PCB Պատճենել տախտակի ծրագրակազմը եւ ինչպես պատճենել PCB տպատախտակները եւ մանրամասն քայլերը
PCB- ի զարգացումը անբաժան է ավելի լավ կյանքի մարդկանց ձգտումից: Առաջին ռադիոյից մինչեւ այսօրվա համակարգչային մայր տախտակները եւ AI հաշվարկային էներգիայի պահանջը, PCB- ի ճշգրտությունը շարունակաբար բարելավվել է:
Որպեսզի PCB- ն ավելի արագ զարգանա, մենք չենք կարող անել առանց սովորելու եւ փոխառության: Հետեւաբար ծնվել է PCB պատճենահանման տախտակ: PCB Պատճենում, շրջանային տախտակ Պատճենում, շրջանային տախտակ կլոնավորում, էլեկտրոնային արտադրանքի իմիտացիա, էլեկտրոնային արտադրանքի կլոնավորում եւ այլն, իրականում շրջանային տախտակի վերարտադրության գործընթաց է: PCB Պատճենահանման եւ մեծ թվով արագ PCB Պատճենների ծրագրային ապահովման մեծ քանակություն կա:
Այսօր խոսենք PCB պատճենահանման տախտակի մասին եւ որն է Պատճենների տախտակի ծրագրակազմը:
PCB Պատճենել տախտակի ծրագրակազմ:
PCB Պատճենել տախտակի ծրագրակազմ 1: BMP2PCB: Պատճենային խորհրդի ամենավաղ ծրագրակազմը իրականում պարզապես ծրագիր է BMP- ին PCB- ին վերափոխելու համար եւ այժմ վերացվել է:
PCB Պատճենել տախտակի ծրագրակազմ 2: QuickPCB2005: Այն պատճենահանման տախտակի ծրագիր է, որն աջակցում է գունային պատկերներին եւ ունի ճեղքված տարբերակ:
Rapid PCB Պատճենել տախտակի ծրագրակազմ 3: CBR
Rapid PCB Պատճենել տախտակի ծրագրակազմ 4: PMPCB
Ինչպես պատճենել PCB- ն եւ մանրամասն գործընթացը:
Առաջին քայլը, PCB ստանալիս, նախ ձայնագրեք թղթի վրա գտնվող բոլոր բաղադրիչների մոդելները, պարամետրերը եւ դիրքերը, հատկապես դիոդների, տրանզիստորների եւ ICS ծածկույթների ուղղություններով: Լավագույնն է բաղադրիչի դիրքի երկու լուսանկար վերցնել թվային ֆոտոխցիկով:
Երկրորդ քայլը, հեռացրեք բոլոր բաղադրիչները եւ հանեք թիթեղը պահոցների անցքերի մեջ: Մաքրեք PCB ալկոհոլով, ապա դրեք սկաների մեջ: Սկսելիս սկաները պետք է մի փոքր բարձրացնեն սկանավորված պիքսելները `ավելի պարզ պատկեր ստանալու համար: Սկսեք pohtoshop, սկանավորեք մետաքսե էկրանի մակերեսը գույնի ռեժիմով, պահեք ֆայլը եւ տպեք այն կրկնօրինակման համար:
Երրորդ քայլը, օգտագործեք ջրի հղկաթուղթ, որպեսզի մի փոքր փայլեցրեք վերին շերտը եւ ներքեւի շերտը, մինչեւ պղնձի ֆիլմը փայլի: Ներդրեք այն սկաների մեջ, սկսեք Photoshop- ը եւ երկու շերտերը սկանավորեք առանձին գունային ռեժիմով: Նկատի ունեցեք, որ PCB- ն պետք է տեղադրվի սկաների մեջ հորիզոնական եւ ուղղահայաց, հակառակ դեպքում սկանավորված պատկերը չի կարող օգտագործվել եւ պահպանել ֆայլը:
Չորրորդ քայլը, ճշգրտեք կտավի հակադրությունը եւ պայծառությունը, որպեսզի մասերը պղնձի կինոնկարը եւ մասերը ուժեղ լինեն առանց պղնձի ֆիլմի: Այնուհետեւ այս պատկերը վերածեք սեւ եւ սպիտակ եւ ստուգեք, թե արդյոք տողերը պարզ են: Եթե պարզ չէ, կրկնեք այս քայլը: Եթե պարզ է, պահեք պատկերը որպես սեւ եւ սպիտակ BMP ձեւաչափի ֆայլեր Top.BMP եւ BOT.BMP: Եթե գրաֆիկայի հետ կապված խնդիրներ կան, դրանք կարող են վերանորոգվել եւ շտկվել, օգտագործելով Photoshop:
Հինգերորդ քայլը, համապատասխանաբար վերափոխեք BMP ձեւաչափի երկու ֆայլերը: Բեռնեք երկու շերտերը պրոտելի մեջ: Եթե պահոցի եւ երկու շերտերի միջոցով դիրքերը հիմնականում համընկնում են, դա ցույց է տալիս, որ նախորդ քայլերը լավ են արվել: Եթե շեղում կա, կրկնեք երրորդ քայլը:
Առաջին քայլը, PCB ստանալիս, նախ ձայնագրեք թղթի վրա գտնվող բոլոր բաղադրիչների մոդելները, պարամետրերը եւ դիրքերը, հատկապես դիոդների, տրանզիստորների եւ ICS ծածկույթների ուղղություններով: Լավագույնն է բաղադրիչի դիրքի երկու լուսանկար վերցնել թվային ֆոտոխցիկով:
Երկրորդ քայլը, հեռացրեք բոլոր բաղադրիչները եւ հանեք թիթեղը պահոցների անցքերի մեջ: Մաքրեք PCB ալկոհոլով, ապա դրեք սկաների մեջ: Սկսելիս սկաները պետք է մի փոքր բարձրացնեն սկանավորված պիքսելները `ավելի պարզ պատկեր ստանալու համար: Սկսեք pohtoshop, սկանավորեք մետաքսե էկրանի մակերեսը գույնի ռեժիմով, պահեք ֆայլը եւ տպեք այն կրկնօրինակման համար:
Երրորդ քայլը, օգտագործեք ջրի հղկաթուղթ, որպեսզի մի փոքր փայլեցրեք վերին շերտը եւ ներքեւի շերտը, մինչեւ պղնձի ֆիլմը փայլի: Ներդրեք այն սկաների մեջ, սկսեք Photoshop- ը եւ երկու շերտերը սկանավորեք առանձին գունային ռեժիմով: Նկատի ունեցեք, որ PCB- ն պետք է տեղադրվի սկաների մեջ հորիզոնական եւ ուղղահայաց, հակառակ դեպքում սկանավորված պատկերը չի կարող օգտագործվել եւ պահպանել ֆայլը:
Չորրորդ քայլը, ճշգրտեք կտավի հակադրությունը եւ պայծառությունը, որպեսզի մասերը պղնձի կինոնկարը եւ մասերը ուժեղ լինեն առանց պղնձի ֆիլմի: Այնուհետեւ այս պատկերը վերածեք սեւ եւ սպիտակ եւ ստուգեք, թե արդյոք տողերը պարզ են: Եթե պարզ չէ, կրկնեք այս քայլը: Եթե պարզ է, պահեք պատկերը որպես սեւ եւ սպիտակ BMP ձեւաչափի ֆայլեր Top.BMP եւ BOT.BMP: Եթե գրաֆիկայի հետ կապված խնդիրներ կան, դրանք կարող են վերանորոգվել եւ շտկվել, օգտագործելով Photoshop:
Հինգերորդ քայլը, համապատասխանաբար վերափոխեք BMP ձեւաչափի երկու ֆայլերը: Բեռնեք երկու շերտերը պրոտելի մեջ: Եթե պահոցի եւ երկու շերտերի միջոցով դիրքերը հիմնականում համընկնում են, դա ցույց է տալիս, որ նախորդ քայլերը լավ են արվել: Եթե շեղում կա, կրկնեք երրորդ քայլը:
Վեցերորդ քայլը վերափոխեք Top.PCB- ի լավագույն շերտի BMP- ն: Նկատի ունեցեք, որ այն պետք է վերածվի մետաքսե շերտի, որը դեղին շերտ է: Այնուհետեւ գծեր գծեք վերին շերտի վրա եւ կազմեք բաղադրիչներ `երկրորդ քայլով նկարչության համաձայն: Նկարելուց հետո ջնջեք մետաքսե շերտը:
Վեցերորդ քայլը վերափոխեք Top.PCB- ի լավագույն շերտի BMP- ն: Նկատի ունեցեք, որ այն պետք է վերածվի մետաքսե շերտի, որը դեղին շերտ է: Այնուհետեւ գծեր գծեք վերին շերտի վրա եւ կազմեք բաղադրիչներ `երկրորդ քայլով նկարչության համաձայն: Նկարելուց հետո ջնջեք մետաքսե շերտը:
Յոթերորդ քայլը, Bot շերտի BMP- ն վերածեք BOT.PCB- ին: Նկատի ունեցեք, որ այն պետք է վերածվի մետաքսե շերտի, որը դեղին շերտ է: Այնուհետեւ գծեր գծեք բոտի շերտի վրա: Նկարելուց հետո ջնջեք մետաքսե շերտը:
Ութերորդ քայլը, բեռնեք Top.PCB- ը եւ Bot.PCB- ն `պրոտելով եւ դրանք միացրեք մեկ դիագրամի մեջ, եւ դա այն է:
Իններորդ քայլը, տպեք վերին շերտի եւ ներքեւի շերտը թափանցիկ ֆիլմի վրա `լազերային տպիչով (1: 1 հարաբերակցությամբ), տեղադրեք ֆիլմը այդ PCB- ի վրա, համեմատեք տեսնելու, թե արդյոք կան սխալներ: Եթե սխալներ չկան, ապա հաջողության եք հասել: