PCB պատճենահանման տախտակի ծրագրակազմ և ինչպես պատճենել PCB տպատախտակները և մանրամասն քայլեր
PCB-ի զարգացումը անբաժանելի է մարդկանց ավելի լավ կյանքի ձգտումից: Առաջին ռադիոյից մինչև այսօրվա համակարգչային մայր տախտակները և AI հաշվողական հզորության պահանջարկը, PCB-ի ճշգրտությունը շարունակաբար բարելավվել է:
PCB-ն ավելի արագ զարգացնելու համար մենք չենք կարող անել առանց սովորելու և փոխառելու: Հետեւաբար, PCB պատճենահանման տախտակ ծնվեց: PCB-ի պատճենումը, տպատախտակի պատճենումը, տպատախտակի կլոնավորումը, էլեկտրոնային արտադրանքի իմիտացիան, էլեկտրոնային արտադրանքի կլոնավորումը և այլն, իրականում տպատախտակի կրկնօրինակման գործընթաց են: Գոյություն ունեն PCB պատճենահանման բազմաթիվ մեթոդներ և մեծ թվով արագ PCB պատճենահանման տախտակի ծրագրեր:
Այսօր եկեք խոսենք PCB պատճենահանման տախտակի և պատճենահանման տախտակի ի՞նչ ծրագրաշարի մասին:
PCB պատճենահանման տախտակի ծրագրաշար?
PCB պատճենահանման տախտակի ծրագրակազմ 1. BMP2PCB: Պատճենահանման տախտակի ամենավաղ ծրագրակազմը իրականում պարզապես BMP-ի PCB-ի փոխարկելու ծրագիր է և այժմ վերացվել է:
PCB պատճենահանման տախտակի ծրագրակազմ 2. QuickPcb2005: Դա պատճենահանման տախտակի ծրագիր է, որն աջակցում է գունավոր պատկերներին և ունի կոտրված տարբերակ:
Արագ PCB պատճենահանման տախտակի ծրագրակազմ 3. CBR
Արագ PCB պատճենահանման տախտակի ծրագրակազմ 4. PMPCB
Ինչպե՞ս պատճենել PCB-ն և մանրամասն գործընթացը:
Առաջին քայլը, երբ ձեռք բերեք PCB, նախ գրանցեք բոլոր բաղադրիչների մոդելները, պարամետրերը և դիրքերը թղթի վրա, հատկապես դիոդների, տրանզիստորների և IC-ների կտրվածքների ուղղությունները: Ավելի լավ է թվային ֆոտոխցիկով երկու լուսանկար անել բաղադրիչի դիրքերը:
Երկրորդ քայլը, հեռացրեք բոլոր բաղադրիչները և հանեք թիթեղը PAD-ի անցքերից: Մաքրեք PCB-ն ալկոհոլով, այնուհետև դրեք այն սկաների մեջ: Սկանավորելիս սկաները պետք է մի փոքր մեծացնի սկանավորված պիքսելները՝ ավելի հստակ պատկեր ստանալու համար: Գործարկեք POHTOSHOP-ը, սկանավորեք մետաքսե էկրանի մակերեսը գունավոր ռեժիմով, պահեք ֆայլը և տպեք այն պահուստավորման համար:
Երրորդ քայլը՝ ջրային հղկաթուղթ օգտագործեք՝ վերին շերտը և ներքևի շերտը մի փոքր փայլեցնելու համար, մինչև պղնձե շերտը փայլի: Տեղադրեք այն սկաների մեջ, սկսեք PHOTOSHOP-ը և սկանավորեք երկու շերտերն առանձին՝ գունավոր ռեժիմով: Նկատի ունեցեք, որ PCB-ն պետք է տեղադրվի սկաների մեջ հորիզոնական և ուղղահայաց, հակառակ դեպքում սկանավորված պատկերը չի կարող օգտագործվել, և պահեք ֆայլը:
Չորրորդ քայլը, կարգավորեք կտավի հակադրությունն ու պայծառությունը, որպեսզի մասերը պղնձե թաղանթով և առանց պղնձի ֆիլմի մասերը ուժեղ հակադրվեն: Այնուհետև փոխարկեք այս պատկերը սև ու սպիտակի և ստուգեք, թե արդյոք գծերը պարզ են: Եթե պարզ չէ, կրկնեք այս քայլը: Եթե պարզ է, պահպանեք պատկերը որպես սև և սպիտակ BMP ձևաչափի TOP.BMP և BOT.BMP ֆայլեր: Եթե գրաֆիկայի հետ կապված խնդիրներ կան, դրանք կարող են նաև վերանորոգվել և ուղղվել PHOTOSHOP-ի միջոցով:
Հինգերորդ քայլը, BMP ձևաչափի երկու ֆայլերը համապատասխանաբար փոխարկեք PROTEL ձևաչափի ֆայլերի: Ներբեռնեք երկու շերտերը PROTEL-ում: Եթե երկու շերտերի PAD-ի և VIA-ի դիրքերը հիմնականում համընկնում են, դա ցույց է տալիս, որ նախորդ քայլերը լավ են արվել: Եթե կա շեղում, կրկնեք երրորդ քայլը։
Առաջին քայլը, երբ ձեռք բերեք PCB, նախ գրանցեք բոլոր բաղադրիչների մոդելները, պարամետրերը և դիրքերը թղթի վրա, հատկապես դիոդների, տրանզիստորների և IC-ների կտրվածքների ուղղությունները: Ավելի լավ է թվային ֆոտոխցիկով երկու լուսանկար անել բաղադրիչի դիրքերը:
Երկրորդ քայլը, հեռացրեք բոլոր բաղադրիչները և հանեք թիթեղը PAD-ի անցքերից: Մաքրեք PCB-ն ալկոհոլով, այնուհետև դրեք այն սկաների մեջ: Սկանավորելիս սկաները պետք է մի փոքր մեծացնի սկանավորված պիքսելները՝ ավելի հստակ պատկեր ստանալու համար: Գործարկեք POHTOSHOP-ը, սկանավորեք մետաքսե էկրանի մակերեսը գունավոր ռեժիմով, պահեք ֆայլը և տպեք այն պահուստավորման համար:
Երրորդ քայլը՝ ջրային հղկաթուղթ օգտագործեք՝ վերին շերտը և ներքևի շերտը մի փոքր փայլեցնելու համար, մինչև պղնձե շերտը փայլի: Տեղադրեք այն սկաների մեջ, սկսեք PHOTOSHOP-ը և սկանավորեք երկու շերտերն առանձին՝ գունավոր ռեժիմով: Նկատի ունեցեք, որ PCB-ն պետք է տեղադրվի սկաների մեջ հորիզոնական և ուղղահայաց, հակառակ դեպքում սկանավորված պատկերը չի կարող օգտագործվել, և պահեք ֆայլը:
Չորրորդ քայլը, կարգավորեք կտավի հակադրությունն ու պայծառությունը, որպեսզի մասերը պղնձե թաղանթով և առանց պղնձի ֆիլմի մասերը ուժեղ հակադրվեն: Այնուհետև փոխարկեք այս պատկերը սև ու սպիտակի և ստուգեք, թե արդյոք գծերը պարզ են: Եթե պարզ չէ, կրկնեք այս քայլը: Եթե պարզ է, պահպանեք պատկերը որպես սև և սպիտակ BMP ձևաչափի TOP.BMP և BOT.BMP ֆայլեր: Եթե գրաֆիկայի հետ կապված խնդիրներ կան, դրանք կարող են նաև վերանորոգվել և ուղղվել PHOTOSHOP-ի միջոցով:
Հինգերորդ քայլը, BMP ձևաչափի երկու ֆայլերը համապատասխանաբար փոխարկեք PROTEL ձևաչափի ֆայլերի: Ներբեռնեք երկու շերտերը PROTEL-ում: Եթե երկու շերտերի PAD-ի և VIA-ի դիրքերը հիմնականում համընկնում են, դա ցույց է տալիս, որ նախորդ քայլերը լավ են արվել: Եթե կա շեղում, կրկնեք երրորդ քայլը։
Վեցերորդ քայլը վերափոխեք TOP շերտի BMP-ն TOP.PCB-ի: Նշենք, որ այն պետք է վերածվի SILK շերտի, որը դեղին շերտն է: Այնուհետև գծեր գծեք TOP շերտի վրա և տեղադրեք բաղադրիչները ըստ գծագրի երկրորդ քայլի: Նկարելուց հետո ջնջեք SILK շերտը։
Վեցերորդ քայլը վերափոխեք TOP շերտի BMP-ն TOP.PCB-ի: Նշենք, որ այն պետք է վերածվի SILK շերտի, որը դեղին շերտն է: Այնուհետև գծեր գծեք TOP շերտի վրա և տեղադրեք բաղադրիչները ըստ գծագրի երկրորդ քայլի: Նկարելուց հետո ջնջեք SILK շերտը։
Յոթերորդ քայլը՝ BOT շերտի BMP-ը փոխակերպեք BOT.PCB-ի: Նշենք, որ այն պետք է վերածվի SILK շերտի, որը դեղին շերտն է: Այնուհետև գծեր գծեք BOT շերտի վրա: Նկարելուց հետո ջնջեք SILK շերտը։
Ութերորդ քայլը, բեռնեք TOP.PCB-ն և BOT.PCB-ն PROTEL-ում և միավորեք դրանք մեկ դիագրամի մեջ, և վերջ:
Իններորդ քայլը, տպեք TOP LAYER-ը և BOTTOM LAYER-ը լազերային տպիչով թափանցիկ թաղանթի վրա (1:1 հարաբերակցությամբ), տեղադրեք թաղանթը այդ PCB-ի վրա, համեմատեք՝ տեսնելու, թե արդյոք սխալներ կան: Եթե սխալներ չկան, դուք հաջողության եք հասել: