Softver za kopiranje PCB ploča i kako kopirati PCB ploče i detaljne korake

Softver za kopiranje PCB ploča i kako kopirati PCB ploče i detaljne korake

Razvoj PCB-a neodvojiv je od težnje ljudi za boljim životom. Od prvog radija do današnjih računalnih matičnih ploča i potražnje za AI računalnom snagom, preciznost PCB-a kontinuirano se poboljšavala.
Kako bismo brže razvili PCB, ne možemo bez učenja i posuđivanja. Stoga je rođena PCB ploča za kopiranje. Kopiranje tiskanih ploča, kopiranje tiskanih ploča, kloniranje elektroničkih ploča, imitacija elektroničkih proizvoda, kloniranje elektroničkih proizvoda itd. zapravo su proces replikacije tiskanih ploča. Postoje mnoge metode za kopiranje PCB-a i veliki broj softvera za brzo kopiranje PCB ploča.
Danas razgovarajmo o tiskanoj ploči za kopiranje i koji je softver za kopiranje dostupan?

PCB softver za kopiranje ploče?
Softver PCB ploče za kopiranje 1: BMP2PCB. Najraniji softver za kopiranje zapravo je samo softver za pretvaranje BMP-a u PCB i sada je eliminiran!
Softver PCB ploče za kopiranje 2: QuickPcb2005. To je softver za kopiranje koji podržava slike u boji i ima krekiranu verziju.
Softver ploče za brzo kopiranje PCB-a 3: CBR
Softver ploče za brzo kopiranje PCB-a 4: PMPCB

Kako kopirati PCB i detaljan proces?
Prvi korak, prilikom dobivanja PCB-a, prvo zabilježite modele, parametre i položaje svih komponenti na papiru, posebno smjerove dioda, tranzistora i usjeka IC-ova. Najbolje je snimiti dvije fotografije položaja komponenti digitalnim fotoaparatom.
Drugi korak, uklonite sve komponente i uklonite lim iz PAD rupa. Očistite PCB alkoholom, a zatim ga stavite u skener. Prilikom skeniranja, skener mora malo povećati skenirane piksele kako bi dobio jasniju sliku. Pokrenite POHTOSHOP, skenirajte ekransku površinu u boji, spremite datoteku i ispišite je za sigurnosnu kopiju.
Treći korak, vodenim brusnim papirom lagano ispolirajte GORNJI SLOJ i DONJI SLOJ dok bakreni film ne zasja. Stavite ga u skener, pokrenite PHOTOSHOP i skenirajte dva sloja odvojeno u boji. Imajte na umu da PCB mora biti postavljen vodoravno i okomito u skener, inače se skenirana slika ne može koristiti i spremite datoteku.
Četvrti korak, podesite kontrast i svjetlinu platna kako bi dijelovi s bakrenim filmom i dijelovi bez bakrenog filma bili u jakom kontrastu. Zatim pretvorite ovu sliku u crno-bijelu i provjerite jesu li linije jasne. Ako nije jasno, ponovite ovaj korak. Ako je jasno, spremite sliku kao crno-bijele datoteke BMP formata TOP.BMP i BOT.BMP. Ako postoje problemi s grafikom, oni se također mogu popraviti i ispraviti pomoću PHOTOSHOP-a.
Peti korak, pretvorite dvije datoteke BMP formata u datoteke PROTEL formata. Stavite dva sloja u PROTEL. Ako se položaji PAD i VIA dvaju slojeva u osnovi preklapaju, to znači da su prethodni koraci dobro napravljeni. Ako postoji odstupanje, ponovite treći korak.
Prvi korak, prilikom dobivanja PCB-a, prvo zabilježite modele, parametre i položaje svih komponenti na papiru, posebno smjerove dioda, tranzistora i usjeka IC-ova. Najbolje je snimiti dvije fotografije položaja komponenti digitalnim fotoaparatom.
Drugi korak, uklonite sve komponente i uklonite lim iz PAD rupa. Očistite PCB alkoholom, a zatim ga stavite u skener. Prilikom skeniranja, skener mora malo povećati skenirane piksele kako bi dobio jasniju sliku. Pokrenite POHTOSHOP, skenirajte ekransku površinu u boji, spremite datoteku i ispišite je za sigurnosnu kopiju.
Treći korak, vodenim brusnim papirom lagano ispolirajte GORNJI SLOJ i DONJI SLOJ dok bakreni film ne zasja. Stavite ga u skener, pokrenite PHOTOSHOP i skenirajte dva sloja odvojeno u boji. Imajte na umu da PCB mora biti postavljen vodoravno i okomito u skener, inače se skenirana slika ne može koristiti i spremite datoteku.
Četvrti korak, podesite kontrast i svjetlinu platna kako bi dijelovi s bakrenim filmom i dijelovi bez bakrenog filma bili u jakom kontrastu. Zatim pretvorite ovu sliku u crno-bijelu i provjerite jesu li linije jasne. Ako nije jasno, ponovite ovaj korak. Ako je jasno, spremite sliku kao crno-bijele datoteke BMP formata TOP.BMP i BOT.BMP. Ako postoje problemi s grafikom, oni se također mogu popraviti i ispraviti pomoću PHOTOSHOP-a.
Peti korak, pretvorite dvije datoteke BMP formata u datoteke PROTEL formata. Stavite dva sloja u PROTEL. Ako se položaji PAD i VIA dvaju slojeva u osnovi preklapaju, to znači da su prethodni koraci dobro napravljeni. Ako postoji odstupanje, ponovite treći korak.
Šesti korak, pretvorite BMP TOP sloja u TOP.PCB. Imajte na umu da ga treba pretvoriti u sloj SILK, koji je žuti sloj. Zatim nacrtajte linije na TOP sloju i postavite komponente prema crtežu u drugom koraku. Nakon crtanja izbrišite sloj SILK.
Šesti korak, pretvorite BMP TOP sloja u TOP.PCB. Imajte na umu da ga treba pretvoriti u sloj SILK, koji je žuti sloj. Zatim nacrtajte linije na TOP sloju i postavite komponente prema crtežu u drugom koraku. Nakon crtanja izbrišite sloj SILK.
Sedmi korak, pretvorite BMP BOT sloja u BOT.PCB. Imajte na umu da ga treba pretvoriti u sloj SILK, koji je žuti sloj. Zatim nacrtajte linije na BOT sloju. Nakon crtanja izbrišite sloj SILK.
Osmi korak, učitajte TOP.PCB i BOT.PCB u PROTEL i spojite ih u jedan dijagram i to je to.
Deveti korak, isprintajte GORNJI SLOJ i DONJI SLOJ na prozirnu foliju laserskim pisačem (omjer 1:1), stavite film na tu tiskanu ploču, usporedite da vidite ima li grešaka. Ako nema grešaka, uspjeli ste.