Διαδικασία αντιγραφής PCB

Προκειμένου να αναπτυχθεί πιο γρήγορα η PCB, δεν μπορούμε να κάνουμε χωρίς να μάθουμε και να σχεδιάσουμε μαθήματα, οπότε γεννήθηκε η επιτροπή αντιγραφής PCB. Η ηλεκτρονική απομίμηση και η κλωνοποίηση του προϊόντος είναι μια διαδικασία αντιγραφής κυκλωμάτων.

1. Όταν παίρνουμε το PCB που πρέπει να αντιγραφεί, καταγράψτε πρώτα το μοντέλο, τις παραμέτρους και τη θέση όλων των στοιχείων του χαρτιού. Ιδιαίτερη προσοχή θα πρέπει να δοθεί στην κατεύθυνση της διόδου, του τρανζίστορ και της κατεύθυνσης της παγίδας IC. Είναι καλύτερο να καταγράψετε τη θέση των ζωτικών εξαρτημάτων με φωτογραφίες.

2. Αφαιρέστε όλα τα εξαρτήματα και αφαιρέστε το κασσίτερο από την οπή του μαξιλαριού. Καθαρίστε το PCB με αλκοόλ και τοποθετήστε το στο σαρωτή. Κατά τη σάρωση, ο σαρωτής πρέπει να αυξήσει ελαφρώς τα εικονοστοιχεία σάρωσης για να πάρει μια σαφέστερη εικόνα. Ξεκινήστε το pohtoshop, σκουπίστε την οθόνη σε χρώμα, αποθηκεύστε το αρχείο και εκτυπώστε το για μεταγενέστερη χρήση.

3. Λίγο ελαφρώς το πάνω στρώμα και το κάτω στρώμα με χαρτί νήματος στο λαμπερό φιλμ χαλκού. Πηγαίνετε στον σαρωτή, ξεκινήστε το Photoshop και σκουπίστε σε κάθε στρώμα στο χρώμα.

4. Προσθέστε την αντίθεση και τη φωτεινότητα του καμβά, έτσι ώστε τα μέρη με φιλμ χαλκού και τα μέρη χωρίς να αντιπαραβάλλουν έντονα το φιλμ χαλκού. Στη συνέχεια, γυρίστε το υπόγειο μαύρο και άσπρο για να ελέγξετε ότι οι γραμμές είναι σαφείς. Αποθηκεύστε το χάρτη ως ασπρόμαυρα αρχεία μορφοποίησης BMP TOP.BMP και BOT.BMP.

5. μετατρέψτε τα δύο αρχεία BMP σε αρχεία πρωτετέλης αντίστοιχα και εισάγετε δύο στρώματα σε πρωτετέλ. Εάν οι θέσεις των δύο στρωμάτων του PAD και μέσω ουσιαστικά συμπίπτουν, δείχνει ότι τα προηγούμενα βήματα έχουν γίνει καλά, εάν υπάρχει απόκλιση, επαναλάβετε το τρίτο βήμα.

6. Μετατρέψτε τη BMP του ανώτερου στρώματος στην κορυφή., Δώστε προσοχή στη μετατροπή στο στρώμα μεταξιού, εντοπίστε τη γραμμή στο επάνω στρώμα και τοποθετήστε τη συσκευή σύμφωνα με το σχέδιο του δεύτερου βήματος. Διαγράψτε το στρώμα μετάξι όταν τελειώσετε.

7. Σε Protel, Top.PCB και BOT.PCB εισάγονται και συνδυάζονται σε ένα διάγραμμα.

8. Χρησιμοποιήστε έναν εκτυπωτή λέιζερ για να εκτυπώσετε το ανώτερο στρώμα και το κάτω στρώμα αντίστοιχα στην διαφανή μεμβράνη (αναλογία 1: 1), βάλτε την ταινία στο PCB, συγκρίνετε αν είναι λάθος, αν είναι σωστό, έχει τελειώσει.