Softver za kopiranje kopija PCB-a i kako kopirati PCB ploče i detaljne korake
Razvoj PCB-a neodvojiv je od težnje ljudi za boljim životom. Od prvog radija do današnjih matičnih ploča računara i potražnju za računarskom snagom AI, preciznost PCB-a kontinuirano je poboljšana.
Da bismo brže razvili PCB, ne možemo bez učenja i zaduživanja. Stoga se rodio ploča za kopiranje PCB-a. Kopiranje PCB-a, kopiranje kruga, kloniranje kruga, elektroničko imitacija proizvoda, elektroničko kloniranje proizvoda itd., Zapravo su proces replikacije krugova. Postoje mnoge metode za kopiranje PCB-a i veliki broj brzih softvera za kopiranje računara.
Danas razgovarajmo o ploči za kopiranje PCB-a i koji je softver za kopiranje na raspolaganju?
PCB softver za kopiranje ploče?
PCB softver za kopiranje ploče 1: BMP2PCB. Najraniji softver za kopiranje ploče zapravo je samo softver za pretvaranje BMP-a na PCB i sada je eliminiran!
PCB softver za kopiranje 2: QuickPCB2005. To je softver za kopiranje koji podržava slike u boji i ima puknutu verziju.
Rapid PCB Copy Board softver 3: CBR
Rapid PCB softver za kopiranje 4: PMPCB
Kako kopirati PCB i detaljan postupak?
Prvi korak, prilikom dobivanja PCB-a, prvo zabilježite modele, parametre i položaje svih komponenti na papiru, posebno upute dioda, tranzistora i zareza ICS-a. Najbolje je snimiti dvije fotografije komponentnih položaja s digitalnim fotoaparatom.
Drugi korak, uklonite sve komponente i izvadite limenku u rupama za jastuče. Očistite PCB alkoholom, a zatim ga stavite u skener. Kada skenirate, skener mora malo povećati skenirane piksele za dobivanje jasnije slike. Pokrenite PohtoShop, skenirajte površinu svile u režimu boja u boji, sačuvajte datoteku i ispisati ga za sigurnosnu kopiju.
Treći korak, koristite vodene ploče za blago poljski gornji sloj i donji sloj dok bakreni film ne sija. Stavite ga u skener, pokrenite Photoshop i skenirajte dva sloja odvojeno u režimu boja. Imajte na umu da PCB mora biti postavljen vodoravno i vertikalno u skeneru, u protivnom se skenirana slika ne može koristiti i sačuvati datoteku.
Četvrti korak, podesite kontrast i svjetlinu platna kako bi se dijelovi napravili bakrenim filmom i dijelovima bez kontrasta bakra. Zatim pretvorite ovu sliku na crno-bijelo i provjerite jesu li linije jasne. Ako nije jasno, ponovite ovaj korak. Ako je jasno, sačuvajte sliku kao crno-bijele datoteke BMP formata top.bmp i bot.bmp. Ako postoje problemi sa grafikom, mogu se popraviti i ispraviti pomoću Photoshopa.
Peti korak, pretvorite dvije datoteke BMP formata u datoteke Win formata. Učitajte dva sloja u Wintel. Ako se položaji jastučića i preko dva sloja u osnovi preklapaju, ukazuje na to da su prethodni koraci učinili dobro. Ako postoji odstupanje, ponovite treći korak.
Prvi korak, prilikom dobivanja PCB-a, prvo zabilježite modele, parametre i položaje svih komponenti na papiru, posebno upute dioda, tranzistora i zareza ICS-a. Najbolje je snimiti dvije fotografije komponentnih položaja s digitalnim fotoaparatom.
Drugi korak, uklonite sve komponente i izvadite limenku u rupama za jastuče. Očistite PCB alkoholom, a zatim ga stavite u skener. Kada skenirate, skener mora malo povećati skenirane piksele za dobivanje jasnije slike. Pokrenite PohtoShop, skenirajte površinu svile u režimu boja u boji, sačuvajte datoteku i ispisati ga za sigurnosnu kopiju.
Treći korak, koristite vodene ploče za blago poljski gornji sloj i donji sloj dok bakreni film ne sija. Stavite ga u skener, pokrenite Photoshop i skenirajte dva sloja odvojeno u režimu boja. Imajte na umu da PCB mora biti postavljen vodoravno i vertikalno u skeneru, u protivnom se skenirana slika ne može koristiti i sačuvati datoteku.
Četvrti korak, podesite kontrast i svjetlinu platna kako bi se dijelovi napravili bakrenim filmom i dijelovima bez kontrasta bakra. Zatim pretvorite ovu sliku na crno-bijelo i provjerite jesu li linije jasne. Ako nije jasno, ponovite ovaj korak. Ako je jasno, sačuvajte sliku kao crno-bijele datoteke BMP formata top.bmp i bot.bmp. Ako postoje problemi sa grafikom, mogu se popraviti i ispraviti pomoću Photoshopa.
Peti korak, pretvorite dvije datoteke BMP formata u datoteke Win formata. Učitajte dva sloja u Wintel. Ako se položaji jastučića i preko dva sloja u osnovi preklapaju, ukazuje na to da su prethodni koraci učinili dobro. Ako postoji odstupanje, ponovite treći korak.
Šesti korak, pretvorite BMP gornjeg sloja na top.pcb. Imajte na umu da treba pretvoriti u svileni sloj, koji je žuti sloj. Zatim nacrtajte linije na gornjem sloju i stavite komponente prema crtežu u drugom koraku. Nakon crtanja obrišite svileni sloj.
Šesti korak, pretvorite BMP gornjeg sloja na top.pcb. Imajte na umu da treba pretvoriti u svileni sloj, koji je žuti sloj. Zatim nacrtajte linije na gornjem sloju i stavite komponente prema crtežu u drugom koraku. Nakon crtanja obrišite svileni sloj.
Sedmi korak, pretvorite BMP sloj bota na bot.pcb. Imajte na umu da treba pretvoriti u svileni sloj, koji je žuti sloj. Zatim nacrtajte linije na sloju bota. Nakon crtanja obrišite svileni sloj.
Osmi korak, učitajte top.pcb i bot.pcb u proleli i kombinirajte ih u jedan dijagram i to je to.
Deveti korak, printajte gornji sloj i donji sloj na prozirni film s laserskim štampačem (1: 1 omjer), stavite film na taj PCB, uporedite da li postoje pogreške. Ako nema grešaka, uspjeli ste.