PCB платки се използват широко в различни електронни продукти в днешния индустриално развит свят. Според различни индустрии цветът, формата, размерът, слоят и материалът на платките на PCB са различни. Следователно, се изисква ясна информация при проектирането на платки за PCB, в противен случай са склонни да се появят. Тази статия обобщава десетте най -добри дефекта въз основа на проблемите в процеса на проектиране на платки на PCB.
1. Определението на нивото на обработка не е ясно
Едностранната платка е проектирана на горния слой. Ако няма инструкция да го направите отпред и отзад, може да е трудно да споявате дъската с устройства върху нея.
2. Разстоянието между медното фолио с голяма площ и външната рамка е твърде близо
Разстоянието между медното фолио с голяма площ и външната рамка трябва да бъде най-малко 0,2 мм, тъй като при смилане на формата, ако се смила върху медното фолио, е лесно да се причини медно фолио да се изкриви и да причини устойчивост на спойка да падне.
3. Използвайте блокове за пълнене, за да нарисувате подложки
Рисуващите подложки с блокове за пълнене могат да преминат проверката на DRC при проектиране на вериги, но не и за обработка. Следователно такива подложки не могат директно да генерират данни за маската на спойка. Когато се прилага устойчивост на спойка, площта на блока за пълнене ще бъде покрита от устойчивост на спойка, което води до заваряване на устройството е трудно.
4. Електрическият заземен слой е подложка за цветя и връзка
Тъй като е проектиран като захранване под формата на подложки, заземният слой е противоположен на изображението на действителната печатна дъска, а всички връзки са изолирани линии. Бъдете внимателни, когато изготвяте няколко комплекта захранване или няколко линии за изолация на земята и не оставяйте пропуски, за да направите двете групи в късо съединение на захранването не може да доведе до блокиране на зоната на свързване.
5. Неудобни знаци
Подложките на SMD на подложките за покритие на символи носят неудобство на теста за изключване на отпечатаната дъска и компонентно заваряване. Ако дизайнът на символите е твърде малък, това ще затрудни печатането на екрана и ако е твърде голям, героите ще се припокриват един друг, което затруднява разграничаването.
6. подложките за монтиране на повърхността са твърде къси
Това е за тестване на изключване. За твърде гъсти устройства за монтиране на повърхността разстоянието между двата щифта е доста малко, а подложките също са много тънки. Когато инсталирате тестовите щифтове, те трябва да бъдат подредени нагоре и надолу. Ако дизайнът на подложката е твърде кратък, въпреки че не е, това ще повлияе на инсталирането на устройството, но ще направи тестовите щифтове неразделни.
7. Настройка на блендата на подложката с единична подложка
Едностранните подложки обикновено не са пробити. Ако пробитите дупки трябва да бъдат маркирани, блендата трябва да бъде проектирана като нула. Ако стойността е проектирана, тогава, когато се генерират данни за пробиване, координатите на дупките ще се появят на тази позиция и ще възникнат проблеми. Едностранни подложки като пробити отвори трябва да бъдат специално маркирани.
8. Припокриване на подложката
По време на процеса на пробиване битът на свредлото ще бъде счупен поради многократно сондиране на едно място, което води до повреда на дупките. Двете дупки в многослойната дъска се припокриват и след изтегляне на отрицателния, той ще се появи като изолация на плоча, което води до скрап.
9. Има твърде много блокове за пълнене в дизайна или блоковете за пълнене са пълни с много тънки линии
Данните за фотоплатинг се губят, а данните за фотоплатинг са непълни. Тъй като блокът за пълнене е изготвен един по един в обработката на данни за чертеж на светлината, така че количеството на генерираните данни за чертеж на светлина е доста голямо, което увеличава трудността на обработката на данни.
10. Графичен слой злоупотреба
На някои графични слоеве са направени някои безполезни връзки. Първоначално тя е била четирислойна дъска, но са проектирани повече от пет слоя вериги, което предизвика недоразумения. Нарушаване на конвенционалния дизайн. Графичният слой трябва да се поддържа непокътнат и ясен при проектирането.